Balapan

Game Kasino Balap Kuda Virtual

Apakah Anda menganggap diri Anda tipe orang yang menyukai akhir pekan sore di balapan? Menyaksikan para joki mengkomando hewan besar berpacu di sekitar trek? Dan mencoba untuk mengalahkan kompetisi hingga finis? Jika Anda melakukannya, kemungkinan besar Anda adalah salah satu dari jutaan orang yang akan menyukai sensasi memasang taruhan pada kuda virtual dan menyemangati hati Anda saat balapan dari awal hingga akhir. Pacuan kuda virtual adalah gim kasino yang menghadirkan pengalaman yang sama langsung ke ruang tamu Anda. Sehingga Anda dapat menikmati balapan dari kenyamanan rumah Anda.

Kebanyakan orang tidak akan pernah bisa membedakan antara pacuan kuda sungguhan dan pacuan kuda virtual hanya dengan menontonnya di layar. Inilah yang membuat game virtual ini sangat spesial. Balapan pada dasarnya hanyalah angka acak yang ditarik oleh komputer dan simulasi cerdas berdasarkan pacuan kuda kehidupan nyata yang sebenarnya.

Di mana Asyiknya Pacuan Kuda Virtual?

Pacuan kuda virtual populer di platform casino online Afrika Selatan dan di kasino online teratas di seluruh dunia. Permainan ini menampilkan grafik kuda sebenarnya yang sangat realistis, mulai dari cara mereka berlari sebelum perlombaan hingga cara mereka bereaksi terhadap tepukan dan belaian para joki. Balapan ini begitu rinci dan akurat sehingga mudah bagi siapa saja untuk meyakinkan pikiran mereka bahwa ini adalah balapan sebenarnya yang terjadi dalam realitas paralel dalam waktu nyata. Bagian terbaiknya adalah Anda, sebagai pemain, berada di garis depan kesenangan karena Anda memiliki akses ke banyak informasi tentang kuda yang dapat Anda gunakan untuk memasang taruhan berdasarkan informasi Anda.

Game balap kuda virtual juga menawarkan berbagai opsi taruhan untuk menyempurnakan balapan sesuai keinginan Anda. Setiap balapan virtual berlangsung selama satu menit dan hasilnya biasanya dibuat secara acak tetapi berdasarkan statistik kuda kehidupan nyata. Dalam kebanyakan balapan, kuda juga sering ‘dirancang’ setelah kuda asli untuk membuatnya lebih realistis. Meskipun aksi ini sepenuhnya disimulasikan, tidak ada kekurangan dalam ketegangan, kegembiraan, dan potensi untuk menang besar.

Jenis dan Odds Taruhan dalam Pacuan Kuda Virtual

Odds kuda dalam permainan pacuan kuda virtual ditentukan oleh banyak variabel. Pertama adalah jumlah undian yang mewakili kuda tertentu. Seekor kuda yang mendapatkan jumlah seri yang banyak akan memiliki odds yang lebih rendah dibandingkan kuda lain dengan jumlah seri yang sedikit. Setiap nomor hanya dapat ditarik sekali dalam perlombaan. Ada tiga jenis taruhan yang dapat Anda pasang pada kuda atau kuda virtual favorit Anda:

Menang/Pasang Taruhan: Seperti namanya, ini adalah taruhan pada kuda untuk menang atau tidak memenangkan perlombaan, untuk ditempatkan pada posisi tertentu seperti tiga besar, atau tidak ditempatkan di tiga finis teratas. Perhatikan bahwa seperti dalam pacuan kuda yang sebenarnya, menang/pasang taruhan datang dalam berbagai variasi.

Taruhan ramalan: Dalam pacuan kuda virtual, Anda dapat memasang ramalan langsung dengan bertaruh pada dua kuda yang menurut Anda akan menjadi yang pertama dan kedua dalam perlombaan. Anda juga dapat menempatkan ramalan ganda dengan bertaruh pada dua kuda yang menurut Anda akan datang pertama dan kedua terlepas dari urutannya.

Tricast: Seperti ramalan, tricast bisa lurus, di mana Anda bertaruh pada tiga kuda yang finis di posisi 1-2-3 masing-masing. Atau tricast di mana Anda bertaruh pada tiga kuda teratas yang mencapai finish di depan setiap kuda lainnya, dalam urutan apa pun. .

Memainkan Pacuan Kuda Virtual

Jika Anda sudah tahu cara kerja pacuan kuda sebenarnya, Anda tidak akan kesulitan memainkan game pacuan kuda virtual. Satu hal yang akan segera Anda perhatikan adalah trek tempat diadakannya balapan simulasi sering kali merupakan trek terkenal di seluruh dunia seperti Festival Downs, Taman Victoria, dan Britannia Way. Balapan berlangsung setiap beberapa menit, seringkali dengan interval antara 2 dan 5 menit sepanjang waktu.

Salah satu kesalahpahaman yang paling luas tentang pacuan kuda virtual adalah bagaimana pemenang perlombaan tersebut dipilih. Setiap balapan benar-benar acak tanpa hasil atau panduan formulir yang telah direkam sebelumnya. Algoritme Random Number Generator (RNG) mengandalkan nomor benih yang mengeluarkan hasil setiap kali digunakan untuk menentukan kuda mana yang memenangkan perlombaan. Mengingat kompleksitas pembuatan bilangan acak, pacuan kuda virtual sangat sulit diprediksi dan tidak dapat dipecahkan. Semua kasino yang menawarkan game balap kuda virtual menggunakan teknologi ini.

Balapan kuda virtual adalah salah satu permainan kasino modern paling menyenangkan di mana pemain bertaruh pada hasil acak dan taruhannya, kasino, mendapatkan komisi dari setiap taruhan. Permainan ini adil dan penuh kegembiraan dan ketegangan karena benar-benar acak. Jika Anda menyukai kuda, cobalah bermain pacuan kuda virtual dan alami hal yang sama secara berbeda.…

Balapan Game

Review Project CARS 2: Podium Finish

Dirilis lebih dari dua setengah tahun yang lalu. Project CARS Slightly Mad Studios ternyata menjadi salah satu simulator balap terbaik yang tersedia.
Jika Anda memiliki setir dan memiliki banyak waktu, kesabaran dan keterampilan. Itu mungkin salah satu pengalaman paling berharga di luar sana. Jika tidak, bagaimanapun, maka itu hanya membuat frustrasi, dan juga sangat mungkin lebih dari sedikit membosankan.

Mencoba mengemudikan mobil dengan bantalan kontrol tidak intuitif dan terkadang sangat buruk. Kariernya tidak menguntungkan dan melelahkan, ada banyak bug yang harus dihadapi, dan A.I. oposisi terlalu agresif. Tetapi dengan setir di tangan, keaslian Project CARS terlihat jelas, dan sebagian besar masalahnya dapat diabaikan. Sekuelnya yang baru dirilis memberikan pengalaman serupa, meski tidak diragukan lagi ada peningkatan dalam segala hal.

Career mode Project CARS 2 telah diubah total, dan hasilnya sekarang jauh lebih menarik. Anda masih diberi kebebasan tentang acara mana yang ingin Anda selesaikan dan kapan. Tetapi acara di bagian paling atas dikunci sampai Anda setidaknya menyelesaikan acara tepat sebelum acara tersebut. Perubahan terbesar, bagaimanapun, adalah bahwa dengan tidak adanya kalender. Acara undangan tidak lagi diselingi antara acara lain. Melainkan dibuka untuk menyelesaikan tonggak tertentu dan tersedia untuk masuk kapan pun Anda mau. Dan kemudian Anda memiliki Drive Produsen baru; acara menantang yang terbuka setelah Anda mencapai target afinitas dengan berbagai produsen. Bagi mereka yang mencari sensasi balap tahan lama dan tumpahan yang benar-benar bisa mereka asyik. Project CARS 2 tidak gagal untuk mewujudkannya.

Multiplayer Online yang Menantang

Ada lebih banyak hal di luar karier juga. Multiplayer online sangat bagus selama Anda mendapatkan sekelompok pembalap yang mengemudi dengan hormat. Dan Anda juga dapat mengurangi waktu Anda untuk mengambil bagian. Dalam uji waktu atau menyiapkan balapan khusus Anda sendiri melawan A.I. Meski kariernya telah ditingkatkan, di sinilah saya melihat diri saya menghabiskan sebagian besar waktu saya di masa depan. Membuat acara saya sendiri menggunakan berbagai macam mobil berlisensi dan trek dunia nyata yang tersedia. Itu membuatnya lebih menarik sehingga Anda dapat mengatur prakiraan cuaca Anda sendiri juga. Memungkinkan Anda mengemudi selama badai petir atau badai salju yang membuat aksi semakin menarik.

Ini adalah keaslian balap Project CARS 2 yang menjadi bintang sebenarnya, meskipun itu adalah pedang bermata dua. Menyelesaikan sesi latihan dan kualifikasi dalam karir menambah kesan kesempatan, serta memungkinkan Anda mencapai tempat yang layak di grid awal. Penanganan masing-masing dan setiap kendaraan game memiliki nuansa, memaksa Anda mempelajari seluk-beluknya untuk mendapatkan hasil maksimal dari kendaraan tersebut. Dan sementara ada banyak opsi bantuan dan A.I. tingkat kesulitan, setiap balapan adalah tantangan yang tidak bisa dianggap enteng.

Game yang Menjadikan Pemain Semakin Handal Mengemudi

Project CARS 2 adalah gim balapan yang memaksa Anda menjadi pengemudi yang lebih baik, baik atau buruk. Beberapa pasti akan menyerah di bawah tuntutan permainan dan menyerah, sementara yang lain akan berkembang dan merasa lebih baik karenanya. Anda perlu mempelajari trek, menguasai kendaraan, dan memiliki kesabaran serta tekad untuk sukses. Project CARS 2 tidak memiliki aksesibilitas seperti kendaraan berat lainnya seperti Forza Motorsport dan Gran Turismo. Juga tidak memiliki rangkaian kendaraan standar untuk jalan raya yang dapat Anda sesuaikan dan tingkatkan; ini adalah pengalaman balapan yang lebih hardcore dan serius, dan karena itu tidak akan menarik bagi semua orang.

Berkat dukungan pengontrol yang jauh lebih baik dan struktur karier yang direvisi. Project CARS 2 menjadi lebih ramah pengguna daripada sebelumnya. Anda sekarang dapat balapan dengan sangat nyaman dengan bantalan di tangan, yang pasti akan menyenangkan legiun pembalap kursi berlengan. Selain itu, presentasi game di luar balapan juga sangat menarik, dengan menu yang mudah dilihat dan dinavigasi. Bermain di Xbox One untuk ditinjau, grafis dalam game yang sebenarnya meninggalkan sedikit yang diinginkan. Namun dengan banyak tepi bergerigi yang mengurangi desain mobil dan trek yang bagus. Dan gangguan grafis di kaca spion mobil sering mengganggu.

Beberapa Bug dalam Game

Gangguan dan ketidakkonsistenan lainnya juga suka mengangkat kepala mereka sesekali. Selama satu sesi latihan, saya menemukan mobil saya mengemudi sendiri langsung melalui jalur pit saat berhenti. Hanya untuk kemudian membelok kembali ke pit dan membuat kontrol saya tidak responsif. Memaksa saya untuk duduk di sisa sesi dengan harapan mendapatkan kembali kendali ( Aku melakukannya). Saya juga menemukan penanganan Renault Clio sangat mencurigakan. Dengan bagian belakangnya yang terlalu hidup untuk mobil penggerak roda depan bermesin depan. Anehnya, di tengah hujan, bagian belakangnya berperilaku jauh lebih baik. Dan mencoba mobil dalam versi PC dari game tersebut menegaskan bahwa itu hanya masalah Xbox One.

Masalah-masalah seperti itu yang sangat mungkin untuk ditambal hanya berfungsi untuk menghilangkan kemilau.  Proyek CARS 2 daripada membuat penyok yang nyata di dalamnya. Anda dapat mengetahui bahwa ada hati dan jiwa yang dicurahkan ke dalam game, dan meskipun terkadang agak sulit. Aksi balapan tanpa kompromi berhasil menyelesaikannya. Rasa frustrasi awal yang Anda rasakan saat pertama kali mengikuti acara baru di dalam mobil yang tidak biasa. Anda lakukan segera berubah menjadi perasaan puas saat Anda meraih kemenangan dengan perjuangan keras. Dan itu adalah perasaan yang sulit ditemukan di tempat lain. Project CARS 2 tidak akan menyenangkan semua penggemar game balap, tetapi akan menyenangkan mereka yang mendambakan realisme dan tantangan; mereka yang ingin mendorong dirinya menjadi lebih baik. Apakah itu kamu?…

Balapan Game

Review Forza Horizon 4

Bagaimana Anda Meningkatkan Kesempurnaan?

Itulah yang membuat saya bertanya-tanya setelah rilis Forza Horizon 3 yang fenomenal hanya dua tahun lalu; sebuah judul yang entah bagaimana menjadi lebih baik ketika dua perluasannya mendarat. Dan kemudian juga menjadi Xbox One X yang ditingkatkan. Sepertinya pengembang Playground Games tahu jawabannya: buat saja sesuatu yang lebih besar dan lebih baik; menaikkan standar; mendorong batas. Dan itulah yang telah mereka lakukan dengan Forza Horizon 4.

Forza Horizon 4 dimulai dengan acara perkenalan besar seperti pendahulunya. Namun ada satu perbedaan besar: ini terjadi selama empat musim. Dalam hitungan menit Anda telah beralih di antara beberapa kendaraan, balapan on dan off-road, melayang di udara. Dan mengalami musim semi, musim panas, musim gugur, dan musim dingin. Ini menggembirakan dan indah; dua kata yang merangkum seluruh pengalaman Forza Horizon 4.

Pengenalan Musim

Pengenalan musim mungkin adalah aspek yang paling banyak dibicarakan dari Forza Horizon 4 sebelum peluncurannya, dan untuk alasan yang bagus. Tidak hanya setiap musim terlihat luar biasa dengan caranya sendiri, tetapi juga membawa konsekuensi gameplay. Di musim dingin, misalnya, banyak badan air yang membeku, memungkinkan Anda mengakses area baru. Juga, di mana-mana jadi agak licin. Masuk akal untuk menempatkan diri Anda dalam 4 × 4. Dalam lima jam pertama Anda atau lebih dengan Forza Horizon 4, Anda mengalami keempat musim lebih ekstensif daripada di intro. Lepaskan diri Anda dalam membawakan permainan Inggris, Anda akan menyelesaikan acara dalam berbagai disiplin ilmu dan menyelesaikan aksi PR. Membuat diri Anda semakin dekat untuk menjadi peserta Forza Horizon 4 sejati.

Dengan setiap musim yang Anda selesaikan, semakin banyak fitur online game yang terbuka. Hingga akhirnya Anda menjadi bagian dari dunia yang dibagikan dan disinkronkan. Sejak saat itu, musim berubah setiap minggu untuk semua orang. Dan seiring dengan perubahan visual dan sedikit perubahan gameplay, setiap musim baru juga menghadirkan beberapa acara baru dan aksi PR. Meskipun jangan khawatir, jika Anda melewatkan satu musim, Anda tidak akan melewatkan konten apa pun; acara musiman hanyalah acara yang ada dengan hadiah tambahan untuk memenuhi tujuan tertentu, seperti menyelesaikannya dengan drivatars ahli. Atau setidaknya mereka saat ini.

Bagi beberapa orang, fitur musim mungkin terdengar lebih dari sekadar tipu muslihat, dan itu bisa dimengerti. Tapi itu cukup spektakuler; salah satu yang membuat dunia terasa lebih hidup dan membuatnya tetap menarik. Selain itu, membatasi seluruh acara untuk musim tertentu akan bertentangan dengan etos Forza Horizon 4. Yang memungkinkan pemain untuk bersenang-senang dan berkembang kapan pun dan bagaimanapun mereka mau. Dan percayalah, Forza Horizon 4 pasti mendorong amplop dalam hal itu.

Lebih Bervariasi dari Seri Game Sebelumnya

Jika Anda merasa Forza Horizon 3 memiliki lebih dari sekadar bagian konten yang wajar, Anda belum melihat apa pun; Forza Horizon 4 sangat besar. Terserah Anda untuk mendapatkan pengaruh dan kemajuan sesuka Anda, dengan lebih banyak acara terbuka. Di setiap disiplin ilmu saat Anda membuat nama untuk diri Anda sendiri di dalamnya. Dari balapan jalanan hingga acara lintas negara hingga balapan drag, semuanya ada di sini untuk Anda nikmati di waktu luang. Dan kemudian Anda juga memiliki peristiwa cerita yang memungkinkan Anda menjadi supir pemeran pengganti. Pengendara sepeda, pemilik bisnis persewaan mobil, atau mengemudi untuk streamer. Ada banyak hal yang harus dilakukan di Forza Horizon 4 yang tidak nyata. Bahkan tindakan yang tidak melibatkan Anda dalam balapan seperti orang gila. Seperti mengambil foto dan mendesain tema mobil Anda sendiri juga menawarkan banyak pengaruh.

Di samping pengenalan musim dan perubahan perkembangan karier, ada banyak fitur dan perubahan baru lainnya. Misalnya, sekarang ada banyak properti yang tersebar di seluruh peta. Masing-masing dari itu dapat dibeli dengan kredit yang diperoleh dengan susah payah. Dan banyak yang menawarkan manfaat tambahan selain menjadi tempat di mana Anda dapat membeli, menjual, dan mengutak-atik mobil Anda. Misalnya, Anda tidak akan mengalami Lagu Keterampilan apa pun sampai Anda memiliki The Huntsman’s Lodge. Poin keterampilan juga memiliki aplikasi berbeda di Forza Horizon 4. Alih-alih digunakan untuk membeli fasilitas umum, mereka sekarang membuka kunci masteries untuk setiap mobil yang Anda miliki. Setiap mobil dilengkapi dengan papan penguasaannya sendiri. Dan terserah Anda untuk memutuskan mobil mana yang ingin Anda gunakan untuk menggunakan poin. Untungnya, Anda akan menemukan bahwa Anda memperoleh poin keterampilan jauh lebih cepat di Forza Horizon 4 daripada pendahulunya.

Perubahan yang Bermanfaat

Namun, hal-hal kecil itulah yang benar-benar membuat perbedaan di Forza Horizon 4. Seperti dapat mengganti mobil mana yang sering Anda kendarai di mana saja. Ini benar-benar berkah. Banyak tembok dan rintangan di dunia terbuka yang dulunya merupakan penghalang yang tidak bisa dilewati sekarang sudah tidak ada lagi. Artinya, dengan kecepatan, Anda dapat membajak melalui sebagian besar objek. Menjaga rantai keterampilan Anda berjalan lebih lama sambil juga mendapatkan lebih banyak poin untuk kehancuran. Forza Horizon 4 hanya ingin Anda bersenang-senang. Selain itu, berkat dunia bersama, ikut serta dalam acara online tidak pernah semudah atau lebih melibatkan ini.

Live Setiap Jam

Baik Anda sedang membuat sesi pribadi dengan teman-teman Anda. Atau terjun ke dalam petualangan tim dengan orang yang benar-benar asing, ini adalah tugas yang bebas stres. Dan yang baru di Forza Horizon 4 adalah acara Live Forzathon yang diadakan setiap jam. Anda tidak harus mengambil bagian di dalamnya, tetapi jika Anda melakukannya. Anda akan bekerja dengan pemain lain untuk menyelesaikan tujuan di tiga putaran, dan semuanya berjalan lancar. Poin yang Anda peroleh dalam acara Forzathon Live, serta yang Anda peroleh dengan menyelesaikan Forzathon Challenges harian dan mingguan. Dapat digunakan di Toko Forzathon baru; tempat di mana Anda dapat membeli Wheelspins dan Super Wheelspins baru. Serta pilihan terbatas mobil dan item kustomisasi yang berubah setiap minggu.

Item kustomisasi avatar mungkin merupakan tambahan baru terlemah untuk Forza Horizon 4; mereka tidak perlu. Jika Anda seperti saya, Anda akan cepat bosan memenangkan emote dan pakaian. Untuk avatar Anda melalui Wheelspins daripada uang dan mobil. Dengan Wheelspins yang lebih mudah diperoleh dari sebelumnya, bagaimanapun, ini bukanlah masalah yang terlalu membebani pikiran Anda.

Gameplay yang Lebih Menarik dari Seri Sebelumnya

Yang paling mengesankan tentang Forza Horizon 4 adalah bagaimana permainan dan penampilannya. Mobil menangani lebih baik dari sebelumnya, menjadi berbobot namun juga responsif. Anda akan bertarung dengan mobil penggerak roda belakang di tengah salju dan berjuang untuk mendaki bukit; mereka berperilaku seperti yang Anda harapkan. Ada lebih banyak pilihan kendaraan yang tersedia juga: jika Anda pernah ingin naik truk. Atau van transit untuk jalan-jalan keliling Inggris Raya, sekarang Anda bisa. Dan setiap menit yang Anda habiskan untuk bermain, Anda akan kagum pada betapa cantiknya tampilannya. Teksturnya detail dan tajam serta pencahayaannya mewah. Selain itu, jika Anda bermain di Xbox One X, Anda dapat memilih. Untuk memutar dalam resolusi 4K pada 30fps atau 1080P pada 60fps tanpa penyimpangan.

Forza Horizon 4 terasa seperti hasil kerja cinta; permainan untuk pecinta mobil oleh pecinta mobil. Tapi juga, ini adalah pengalaman mengasyikkan yang menghargai setiap langkahnya. Menjelajahi peta terasa sama berharganya dengan menyelesaikan acara. Dan fitur multipemainnya yang mulus, tantangan Forzathon, dan acara musiman membuat Anda tidak akan bosan selama bertahun-tahun. Tidak diragukan lagi, ini adalah game balapan terbaik yang tersedia saat ini. Faktanya, ini mungkin game balapan terbaik sepanjang masa. Jika Anda memiliki Xbox One, Anda memerlukan Forza Horizon 4. Sesederhana itu.…

Balapan Game

Ulasan Dirt Rally 2.0: Balapan Hebat tanpa Kompromi

Pendatang baru mungkin mengejutkan diri mereka sendiri betapa mereka benar-benar dapat menangani dalam sim mengemudi yang tangguh

Akhir pekan ini saya menyadari fakta bahwa pantat saya sangat sakit, dan saya tidak tahu mengapa. Apakah ini kenaikan kemarin? Selimut berbobot tempat saya tidur? Kursi meja murah saya?

Kemungkinan besar, Dirt Rally 2.0 yang harus disalahkan.

Kesan yang Berbeda

Ada lebih dari satu kesan berbeda untuk masing-masing dari 50 mobilnya. Atau bahkan bagaimana kinerjanya di tiga permukaan yang berbeda, baik basah maupun kering. Saya menerima begitu saja dari Codemasters, yang Dirt 4-nya saya kagumi dan yang seri F1-nya telah menjadi obsesi. Penanganan setiap mobil memiliki kepribadian yang manipulasinya tampaknya melampaui masukan pengontrol. Saya merasa tegang melalui setiap switchback dan square turn. Mencoba mengembalikan Peugeot 280 R2 saya dari tepi bahu yang tidak dijaga di suatu tempat di Spanyol. Meluncur melalui belokan, saya merasakan tepi kecepatan yang aman dengan setiap indra yang saya miliki, termasuk pantat saya.

Tetapi bahkan jika Dirt Rally 2.0 sesuai dengan leluhurnya yang senama, Dirt Rally 2015, dalam seberapa besar tuntutannya kepada pengemudi. Saya tidak menganggapnya sulit untuk itu. Rasanya ada lebih dari satu cara untuk menyelesaikan putaran 4 yang menajam menjadi 2. Atau jepit rambut yang diukir melalui granit di pegunungan Argentina. Biasanya ditemukan di suatu tempat dalam perpaduan antara pilihan ban dan keausan (keduanya baru dalam permainan). Degradasi permukaan, serta bobot dan radius belok mobil, tentunya. Mobil itu tampak lebih dapat dimanipulasi pada langkah yang lebih lambat. Yang memberikan penghargaan kepada pengemudian yang lebih konservatif atau fokus pada menjaga roda tetap di jalan. Meskipun melakukan all-out diperlukan untuk peregangan panjang atau belokan dangkal. Saya tidak pernah merasa Dirt Rally 2.0 mengharapkan saya untuk mengemudi dengan sempurna pada kecepatan maksimum sepanjang waktu. Seperti yang cenderung dilakukan oleh game balap yang lebih rendah.

Perlombaan yang Adil

Perlakuan yang adil itulah yang membuat saya kembali larut malam. Berlomba dengan sesuatu yang lain dari menu utama pertandingan reli dan acara rallycross. Sementara Dirt Rally 2.0 tidak banyak membantu pemain baru (tidak ada sekolah mengemudi, seperti di Dirt 4). Tidak butuh waktu lama bagi saya untuk menemukan perasaan untuk melawan dengan Lancia Fulvia HF 1972 yang licin.  Mobil reli pertama di mode karir Tim Saya. Imbalan ketika saya dapat mempertahankan momentum saya, menjaga roda saya tetap berputar. Dan meluncur keluar dari belokan (untuk kemudian memanfaatkan sedikit tikungan di depan yang disebut oleh rekan pengemudi saya). Sepenuhnya menguatkan. Rasanya seperti semua kemenangan kecil saya yang lain dalam video game olahraga seperti bola terobosan yang hebat di FIFA. Atau menyiapkan pemukul untuk serangan berayun di MLB The Show. Yang membuat tugas pokok mereka menyenangkan dan tidak berulang.

Untung, karena kurangnya orientasi menandakan permainan yang sangat sulit untuk dijalankan secara kompetitif. Begitu pemain lulus dari peringkat “terbuka” menjadi Anggota Klub di Tim Saya. Saya ingat lonjakan kesulitan yang agak singkat seperti ini di Dirt 4 juga. Bahkan pada tingkat kesulitan menengah, satu kesalahan, salah membaca arah. Atau sekadar nasib buruk akan cukup untuk menjatuhkan saya ke sepertiga tengah lapangan.

Beberapa di antaranya karena model kerusakan tidak hanya untuk penampilan atau variasi dalam catatan balapan. Roda yang goyah akan menggagalkan banyak rencana menikung. Permukaannya juga bergeser dan turun secara dinamis. Saya melihat ini atau lebih tepatnya, merasakannya yang paling banyak pada bagian tanah dari jalur rallycross. Dalam salah satu (Montalegre Portugal), bekas roda yang diukir oleh lima balapan melalui tikungan menyapu di ujung hampir mengunci saya. Menjadikannya perjuangan yang sah untuk sampai ke bagian yang lebih bersih di dalam.

Akses Ganda

Dirt 2.0 sangat menyenangkan dan dapat diakses hanya dengan DualShock 4, tetapi jelas bahwa pengemudi biasa seperti saya. Menggunakan gamepad saja, tidak akan memiliki cukup perangkat untuk bersaing pada kesulitan yang lebih tinggi. Atau sama sekali melawan orang yang menggunakan roda penggerak. Tidak apa-apa, jika saya stabil dalam mode karier, suite freeplay memiliki setiap mobil plus semua panggung. Dan tempat rallycross yang tersedia, termasuk pembuat acara khusus untuk kedua disiplin ilmu. Lebih penting lagi, sekarang memiliki slider 0-100 AI yang mirip dengan yang ada di seri F1 Codemasters. (Dengan opsi kerusakan parah, meskipun tidak ada yang tersedia di Tim Saya). Di suatu tempat di sana ada sweet spot bagiku. Tetapi pemula mungkin merasa seperti klasifikasi R5. Dan terutama supercar RX rallycross seperti Audi yang saya kendarai. Terlalu banyak mobil dengan kurva belajar yang curam untuk dipecahkan.

Yang bisa saya katakan di sini adalah bahwa mengulang kursus dan memperhatikan tetap memberi keuntungan, jika tidak ada yang lain. Itu membuat mobil tetap di jalur dan memberikan hasil yang terhormat (dan saya juga meningkatkan kemampuan mengemudi saya). Itu bukan nada terseksi untuk aksesibilitas, tetapi ketika olahraga lebih banyak pengemudi melawan jalur. Terikat oleh waktu, daripada pengemudi melawan pengemudi. Tidak banyak akomodasi yang dapat dibuat Codemasters untuk pemula. Akomodasi yang dibuatnya adalah dalam permainan penanganan yang benar yang, pada waktunya. Mengembangkan perasaan taktil dan diskrit tentang bagaimana menggerakkan mobil tanpa kehilangan kendali. Atau setidaknya, tahu persis apa yang akan membuatnya kehilangan kendali.

Kekurangan yang Simpel

Jika Dirt Rally 2.0 memiliki kekurangan, yang terpenting adalah jajaran lingkungan cadangan (hanya enam). Dan tahapan untuk dijalankan (12 per lingkungan). Tahapannya sering kali dibalik atau diposisikan ulang. Dan dipersingkat dari proses yang lebih lama, jadi tidak butuh waktu lama untuk mulai melihat bagian yang sama. Gim ini memang membawa pemain ke Selandia Baru, Amerika Utara, dan Amerika Selatan. Sebagai lawan dari Dirt Rally yang menempel di Eropa. Tapi tidak ada panggung salju saat peluncuran, yang mengecewakan.

TIDAK PERLU LAMA UNTUK MULAI MELIHAT PERUBAHAN YANG SAMA DI TAHAP BALAP DIRT RALLY 2.0

Semua tahapan adalah kursus buatan tangan. Meskipun mereka diilustrasikan dengan cermat dan lingkungan serta ternyata semuanya berbaur secara alami untuknya. Tidak ada yang seperti generator prosedural My Stage yang membuat Dirt 4 begitu menarik. Dan dapat diputar ulang tanpa henti. Bagi saya, sebagian besar tantangan balapan reli adalah tidak mengetahui apa yang akan terjadi. Mengandalkan instruksi rekan pengemudi saya. Daripada berkata, “Oh ya, di sinilah saya mencukur sudut tempat parkir saat saya meninggalkan desa di Robadelles. Jangan membuat gerakan besar apa pun selama pintu keluar. ” Ketidaktahuan membuat risikonya dan oleh karena itu pahala ketika saya melakukannya habis-habisan itu jauh lebih bermakna.

Selain itu, beberapa lingkungan tunduk pada tiket masuk musim game dari add-on premium. Yang berarti acara komunitas harian yang didasarkan padanya tidak dapat diakses. Acara harian ini memiliki pembayaran yang bagus (dalam bentuk mata uang dalam game untuk memperoleh, meningkatkan. Dan memperbaiki kendaraan) bahkan untuk menyelesaikan di tingkat terendah lebih dari 4.000 pengemudi. Mereka membantu membiayai eksploitasi saya dalam acara karier reli dan rallycross. Balapan permainan gratis yang mencakup serangkaian demonstrasi bersejarah di mobil vintage hingga GT yang mirip perahu. Juga menawarkan mata uang bagi mereka yang tidak ingin bekerja keras hanya di Tim Saya.

Strategi dalam Permainan

Saya beralih ke mode karier cukup awal karena menurut saya lapisan strategi itu menarik. Mempertimbangkan secara serius apakah saya harus meningkatkan penyetelan mobil hanya karena itu tersedia. Atau jika saya harus menghemat uang untuk melatih insinyur atau melakukan perbaikan di tengah acara. Itu mencegah saya mengembangkan mobil maxed-out dengan cara yang sangat linier. Saya beralih ke acara rallycross ketika saya membutuhkan istirahat. Dan format yang dipentaskan dari empat hingga enam balapan cepat adalah waktu yang tepat. Untuk membangun keakraban dengan memori otot dengan lapangan. Dan yang terbaik adalah lapangan yang tidak pernah takut untuk mendapatkan kekerasan.

Visual Dirt Rally 2.0 hampir dianggap spektakuler, bahkan pada peluncuran PlayStation 4 (konsol pengujian saya). Suaranya sangat bervariasi, beragi dengan serangan balik dan aspirasi dan gonggongan atau desisan ban yang sangat cocok dengan permukaannya. Suara rekan pengemudi Phil Mills bahkan tampak bergetar saat dia memanggil petunjuk arah melalui peregangan yang sangat kasar. Estetika membuat saya menghargai, jika tidak sepenuhnya memahami. Berapa banyak pekerjaan yang harus dilakukan untuk memberikan permainan ini presentasi yang begitu mudah dan alami. Sementara saya meluncur lurus di New England (Berkshires, menurut saya?), Dedaunan berhembus melintasi jalan saya; hutan di sore hari masih sangat gelap sehingga saya menyalakan lampu depan saya secara manual. (Yang, tentu saja, saya lupa telah saya hancurkan pada tahap sebelumnya).

Kesimpulan

Seperti saudara kandungnya Dirt 4. Kegembiraan Dirt Rally 2.0 adalah dalam memahami seberapa besar ekspektasi game ini dari saya. Dan kemudian mengejutkan diri saya sendiri tentang seberapa banyak saya benar-benar berada di lapangan. Ini pengalaman berkendara yang luar biasa karena saya tahu saya tidak akan memenangkan segalanya. Terkadang hanya menyelesaikan dalam keadaan utuh sudah cukup menjadi kemenangan. Karena mengemudi yang dibutuhkan untuk sampai ke sana akan menjadi hal paling menyenangkan. Yang saya temukan dalam video game hari ini.…

Balapan Game

Ulasan Hot Wheels World Race

Entri Terbaru

Hot Wheels World Race memainkan hampir semua entri terbaru dalam seri ini. Balapan kompetitif utama menempatkan Anda dalam balapan enam mobil di berbagai jalur. Masing-masing diisi dengan segala jenis tikungan, tikungan, dan lompatan. Akselerator dan rem tangan adalah kontrol yang paling sering Anda gunakan, terutama karena gim ini sangat mengandalkan powerliding. Gim ini juga menggunakan sistem akrobat yang sederhana namun keren. Saat Anda meluncurkan salah satu dari berbagai ramp, Anda dapat memutar mobil ke depan, ke belakang. Atau ke salah satu sisi menggunakan tongkat kendali kiri atau bantalan arah.

Aksi yang dilakukan dengan baik memberi Anda dorongan ke bilah Nitrox2 Anda, yang pada dasarnya adalah bilah kecepatan Anda. Setelah bilah penuh, Anda dapat melaju lebih cepat untuk waktu yang singkat. Fungsi ini paling berguna pada lompatan tertentu – lompatan yang dapat membawa Anda ke pintasan yang tidak dapat diakses di trek.

World Race tidak membebani Anda dengan plot atau alur cerita apa pun di luar cutscene pembukaan awalnya. Di mana seorang pria misterius hanya menjelaskan bahwa Anda akan berlomba di trek gila di dimensi lain. Karena, yah, itulah inti dari permainan. Ada 35 mobil berbeda, masing-masing dikemudikan oleh pembalap berbeda. Yang kebetulan merupakan bagian dari salah satu dari lima tim balap berbeda. Wave Rippers, Scorchers, Road Beasts, Dune Ratz, dan Street Breed.

Setiap pembalap memiliki kekuatan dan kelemahan dalam kategori kecepatan, cengkeraman, akselerasi, dan dorongan. Dan, sebagian besar, perbedaannya terlihat jelas. Misalnya, mobil dengan tingkat cengkeraman yang lebih tinggi secara signifikan bergantian lebih baik daripada mobil dengan tingkat cengkeraman yang lebih rendah. Sebenarnya hanya ada lima mobil yang tersedia di awal permainan. Sisanya harus dibuka dalam mode liga game.

Mode Liga

Liga adalah mode utama dalam Balapan Dunia. Dan memungkinkan Anda berkompetisi dalam tiga kelas balapan yang berbeda: pemula, veteran, dan elit. Anda harus mengalahkan satu untuk melaju ke balapan berikutnya, dan masing-masing terdiri dari beberapa trek yang harus Anda ikuti. Mode ini menggunakan sistem penilaian poin yang didasarkan pada seberapa tinggi tempat Anda di setiap balapan. Dan pembalap dengan poin terbanyak di akhir balapan liga adalah pemenangnya. Selain itu, kinerja yang lebih baik di berbagai trek memungkinkan Anda membuka kunci pembalap. Trek baru, dan bahkan karya seni konsep.

Mode pemain tunggal yang tersisa terdiri dari balapan cepat, mode uji waktu, dan mode tantangan. Yang menempatkan tujuan tertentu di depan Anda, bersama dengan batas waktu dan garis finish. Ada juga mode multipemain, di mana Anda memainkan versi layar terpisah dari balapan cepat. Dan mode liga dengan hingga dua pemain di PS2. Dan hingga empat pemain di GameCube. Satu-satunya masalah dengan daftar mode adalah tidak banyak yang layak dimainkan di sini dalam kapasitas pemain tunggal setelah Anda selesai dengan mode liga.  Yang hanya membutuhkan beberapa jam untuk mengalahkan ketiga pengaturan kesulitan (meskipun membuka semuanya akan membutuhkan lebih banyak waktu). Komponen multipemain adalah nilai tambah yang pasti. Jika Anda memiliki teman yang ingin bermain, permainan akan menyenangkan lebih lama daripada yang seharusnya. Tetapi jika Anda hanya dalam pola pikir pemain tunggal.  Permainan tidak menawarkan banyak hal begitu Anda dilakukan dengan semua tujuan utama.

Desain Trek dan Mobil

Desain trek World Race jelas terinspirasi oleh beberapa entri terbaru dalam genre balap futuristik. Setiap trek dimodelkan setelah sebuah lingkungan “tema” – misalnya, satu trek memiliki motif Mesir dan trek lainnya berada di atas awan. Namun, perbandingan dengan game balap futuristik lainnya, seperti F-Zero, berhenti pada inspirasi, karena trek di Hot Wheels tidak terlalu bagus. Sebagian besar trek menggunakan kembali banyak elemen desain dasar yang sama berulang kali. Dan tidak banyak variasi yang dapat ditemukan di luar konsep lingkungan dasar. Latar belakang trek terlihat baik-baik saja, tetapi jumlah poligonnya tidak terlalu tinggi. Dan resolusinya cukup rendah, yang membuat semuanya tampak agak menjemukan, secara keseluruhan.

Desain mobilnya unik, dan sedikit futuristik, tapi tetap berbasis mobil asli dengan ban, mesin, dan lain sebagainya. Meskipun tidak ada dua mobil yang terlihat persis sama, perbedaannya juga tidak banyak. Frame rate bertahan dengan cukup baik, meskipun Anda akan melihat beberapa potongan dalam permainan multipemain. Terutama saat memainkan empat pemain di GameCube. Jika tidak, versi GameCube jelas lebih bersih dan sedikit lebih halus daripada versi PS2.

Desain suara melengkapi sisa permainan, dengan tidak ada aspek yang benar-benar menonjol. Efek suara terdiri dari beberapa suara mesin yang bagus. Derit ban yang diharapkan saat Anda melakukan powerlide di sekitar tikungan. Dan beberapa suara “dorongan” yang layak saat Anda mencapai ledakan kecepatan. Soundtrack ini terdiri dari sejumlah trek techno generik yang ada untuk memberi Anda sesuatu untuk didengarkan saat Anda balapan. Dan untuk tujuan itu, trek itu berfungsi. Ada juga lagu Smashmouth yang diputar selama cutscene pembukaan, tapi hanya itu tempat Anda akan mendengarnya.

Kesimpulan

Meskipun tidak ada yang salah dengan Hot Wheels World Race, tidak ada yang membuat Anda bersemangat juga. Serial ini telah menawarkan paket yang kira-kira sama dari tahun ke tahun. Dengan hanya beberapa perubahan presentasi dan beberapa peningkatan gameplay yang sangat kecil di sana-sini. Dan pada titik ini, dengan begitu banyak game balap lain yang tersedia, Hot Wheels tidak bertahan lama. dulu. Mungkin dengan beberapa mode permainan tambahan, atau grafis dan suara yang tidak terlalu kuno. World Race mungkin sedikit lebih menonjol, tetapi seperti itu. Game ini hanya layak dimainkan jika Anda memiliki ketertarikan khusus untuk seri Hot Wheels.…

Balapan Game

Ulasan Hot Wheels Infinite Loop

Hot Wheels Infinite Loop, dengan nama merek mainan legendaris, hadir di saat game balapan sangat banyak bahkan di perangkat seluler. Namun, ini tidak hanya membawa Hot Wheels ™ ke lingkungan video game. Tetapi juga membawa pemain ke pengaturan futuristik di mana balapan dan aksi adalah satu dan sama. Gim ini menghadirkan banyak fitur menarik yang menarik perhatian kami sejak awal. Jadi kami memutuskan untuk memeriksa pembalap tertinggi berbasis adrenalin ini.

Pengembangan dan Penerimaan

Ini adalah video game pertama yang diterbitkan oleh pembuat mainan terkenal di dunia Mattel. Waralaba Hot Wheels adalah jajaran mobil balap mainan germo yang terkenal dari perusahaan, sedangkan perusahaan itu sendiri didirikan pada tahun 1945. Lini produk populer mereka yang lain termasuk Barbie, Matchbox, Thomas & Friends, WWE, Polly Pocket, Monster High, Fisher-Price, dan Masters of the Universe yang legendaris.

Video game ini dikembangkan oleh Mattel bekerja sama dengan studio Creative Mobile. Ini adalah pengembang dan penerbit independen dari Estonia yang didirikan pada tahun 2010. Perusahaan ini menikmati kesuksesan komersial yang luar biasa. Dan pujian kritis serta terkenal karena franchise video game Drag Racing dan Nitro Nation.

Di Google Play, Hot Wheels Infinite Loop Android sejauh ini memiliki skor 3,7 bintang dari lebih dari 5 ribu suara. Sedangkan di iTunes App Store versi iOS-nya mencetak 4,6 bintang dari lebih dari 7 ribu suara. Game ini dinominasikan dalam kategori Game Seluler Terbaik dan Game Balap Terbaik di Gamescom 2019.

Gameplay

Sebagai game pembalap yang penuh aksi, game ini mungkin paling baik dibandingkan dengan Twisted Metal, Mario Kart, atau Sonic Racing. Di sini, panggungnya sudah diatur pada tahun 2068, jadi dalam waktu dekat. Hal ini memungkinkan untuk beberapa peningkatan futuristik yang rumit dan mekanisme permainan yang menyenangkan selain balapan dan tabrakan standar. Mobil-mobil tersebut semuanya diimpikan dengan penyempurnaan yang futuristik, dan game ini juga memiliki citarasa bergenre car-collector.

Kami balapan dengan mobil super gila melalui jalur yang lebih gila lagi. Tetapi hal terbaiknya adalah ini bukan hanya balapan, ini adalah perang. Kamu bisa menabrak, menghancurkan, menggantikan, dan meledakkan jalanmu menuju kemenangan di game kompetitif yang sangat menyenangkan ini. Dengan demikian, ini termasuk pemutaran multipemain waktu nyata hingga 8 pemain, sementara itu juga berisi konten pemain tunggal yang menarik. Kami dapat mengumpulkan dan mengendarai beberapa mobil Hot Wheels ™ paling populer. Seperti Bone Shaker, Shark Bite, Twin Mill, Rodger Dodger, dan banyak lagi – semuanya sangat familiar bagi kolektor lini mainan ini.

Kendaraan germo juga dapat ditingkatkan lebih lanjut, sehingga para pemain juga membangun armada mobil sendiri selain balapan dan pertempuran. Aksi yang bisa Anda lakukan dengan mobil juga berlebihan dan sangat menyenangkan. Kami dapat berpartisipasi dalam turnamen dengan aturan berbeda, hadiah khusus, dan hadiah epik. Bagian mengemudi termasuk melayang, kecepatan nitro, menghancurkan dan menabrak lawan keluar dari perlombaan, memasang perangkap, dan banyak lagi. Mobil dan kulit langka dan legendaris yang tidak dapat dibuka juga tersedia untuk kolektor sejati.  Dan kendaraan itu sendiri juga naik level dan maju saat Anda bermain.

Game ini dioptimalkan untuk iPad generasi ke-6 atau lebih tinggi. iPhone 7 atau lebih tinggi, dan Android 7.0 atau lebih tinggi. Ini gratis untuk dimainkan tetapi menawarkan langganan bulanan dan tahunan. Bersama dengan uji coba gratis melalui akun masing-masing – satu uji coba per akun toko.

Grafik dan Visual

Grafik, bersama dengan model, trek, pencahayaan, dan animasi, semuanya berkelas. Studio Creative Mobile benar-benar siap untuk membuat game ini layak dengan nama merek Mattel’s Hot Wheels. Semua model adalah representasi setia dari mainan aslinya, sementara aspek visual lainnya adalah kelas atas untuk game seluler.

Putusan

Tanggal rilis resminya adalah pada 15 November 2019, dan gim ini telah melampaui tanda unduhan 100k + di semua toko masing-masing. Ini adalah perubahan yang tajam dan menyegarkan ke pengaturan futuristik, di mana supercar menguasai trek. Dibutuhkan elemen terbaik dari banyak game balap favorit kultus, menghadirkan semuanya ke dalam tema penuh aksi. Dan juga berfungsi untuk memberi penghargaan kepada kolektor di dalam diri kita. Secara keseluruhan, judul ini mendorong batasan dalam genre balap. Tetapi juga dalam video game yang menunjukkan bagaimana merek mainan terkenal dapat berhasil melakukan transisi. Yang sangat menyenangkan semua orang.…