Balapan

Game Kasino Balap Kuda Virtual

Apakah Anda menganggap diri Anda tipe orang yang menyukai akhir pekan sore di balapan? Menyaksikan para joki mengkomando hewan besar berpacu di sekitar trek? Dan mencoba untuk mengalahkan kompetisi hingga finis? Jika Anda melakukannya, kemungkinan besar Anda adalah salah satu dari jutaan orang yang akan menyukai sensasi memasang taruhan pada kuda virtual dan menyemangati hati Anda saat balapan dari awal hingga akhir. Pacuan kuda virtual adalah gim kasino yang menghadirkan pengalaman yang sama langsung ke ruang tamu Anda. Sehingga Anda dapat menikmati balapan dari kenyamanan rumah Anda.

Kebanyakan orang tidak akan pernah bisa membedakan antara pacuan kuda sungguhan dan pacuan kuda virtual hanya dengan menontonnya di layar. Inilah yang membuat game virtual ini sangat spesial. Balapan pada dasarnya hanyalah angka acak yang ditarik oleh komputer dan simulasi cerdas berdasarkan pacuan kuda kehidupan nyata yang sebenarnya.

Di mana Asyiknya Pacuan Kuda Virtual?

Pacuan kuda virtual populer di platform casino online Afrika Selatan dan di kasino online teratas di seluruh dunia. Permainan ini menampilkan grafik kuda sebenarnya yang sangat realistis, mulai dari cara mereka berlari sebelum perlombaan hingga cara mereka bereaksi terhadap tepukan dan belaian para joki. Balapan ini begitu rinci dan akurat sehingga mudah bagi siapa saja untuk meyakinkan pikiran mereka bahwa ini adalah balapan sebenarnya yang terjadi dalam realitas paralel dalam waktu nyata. Bagian terbaiknya adalah Anda, sebagai pemain, berada di garis depan kesenangan karena Anda memiliki akses ke banyak informasi tentang kuda yang dapat Anda gunakan untuk memasang taruhan berdasarkan informasi Anda.

Game balap kuda virtual juga menawarkan berbagai opsi taruhan untuk menyempurnakan balapan sesuai keinginan Anda. Setiap balapan virtual berlangsung selama satu menit dan hasilnya biasanya dibuat secara acak tetapi berdasarkan statistik kuda kehidupan nyata. Dalam kebanyakan balapan, kuda juga sering ‘dirancang’ setelah kuda asli untuk membuatnya lebih realistis. Meskipun aksi ini sepenuhnya disimulasikan, tidak ada kekurangan dalam ketegangan, kegembiraan, dan potensi untuk menang besar.

Jenis dan Odds Taruhan dalam Pacuan Kuda Virtual

Odds kuda dalam permainan pacuan kuda virtual ditentukan oleh banyak variabel. Pertama adalah jumlah undian yang mewakili kuda tertentu. Seekor kuda yang mendapatkan jumlah seri yang banyak akan memiliki odds yang lebih rendah dibandingkan kuda lain dengan jumlah seri yang sedikit. Setiap nomor hanya dapat ditarik sekali dalam perlombaan. Ada tiga jenis taruhan yang dapat Anda pasang pada kuda atau kuda virtual favorit Anda:

Menang/Pasang Taruhan: Seperti namanya, ini adalah taruhan pada kuda untuk menang atau tidak memenangkan perlombaan, untuk ditempatkan pada posisi tertentu seperti tiga besar, atau tidak ditempatkan di tiga finis teratas. Perhatikan bahwa seperti dalam pacuan kuda yang sebenarnya, menang/pasang taruhan datang dalam berbagai variasi.

Taruhan ramalan: Dalam pacuan kuda virtual, Anda dapat memasang ramalan langsung dengan bertaruh pada dua kuda yang menurut Anda akan menjadi yang pertama dan kedua dalam perlombaan. Anda juga dapat menempatkan ramalan ganda dengan bertaruh pada dua kuda yang menurut Anda akan datang pertama dan kedua terlepas dari urutannya.

Tricast: Seperti ramalan, tricast bisa lurus, di mana Anda bertaruh pada tiga kuda yang finis di posisi 1-2-3 masing-masing. Atau tricast di mana Anda bertaruh pada tiga kuda teratas yang mencapai finish di depan setiap kuda lainnya, dalam urutan apa pun. .

Memainkan Pacuan Kuda Virtual

Jika Anda sudah tahu cara kerja pacuan kuda sebenarnya, Anda tidak akan kesulitan memainkan game pacuan kuda virtual. Satu hal yang akan segera Anda perhatikan adalah trek tempat diadakannya balapan simulasi sering kali merupakan trek terkenal di seluruh dunia seperti Festival Downs, Taman Victoria, dan Britannia Way. Balapan berlangsung setiap beberapa menit, seringkali dengan interval antara 2 dan 5 menit sepanjang waktu.

Salah satu kesalahpahaman yang paling luas tentang pacuan kuda virtual adalah bagaimana pemenang perlombaan tersebut dipilih. Setiap balapan benar-benar acak tanpa hasil atau panduan formulir yang telah direkam sebelumnya. Algoritme Random Number Generator (RNG) mengandalkan nomor benih yang mengeluarkan hasil setiap kali digunakan untuk menentukan kuda mana yang memenangkan perlombaan. Mengingat kompleksitas pembuatan bilangan acak, pacuan kuda virtual sangat sulit diprediksi dan tidak dapat dipecahkan. Semua kasino yang menawarkan game balap kuda virtual menggunakan teknologi ini.

Balapan kuda virtual adalah salah satu permainan kasino modern paling menyenangkan di mana pemain bertaruh pada hasil acak dan taruhannya, kasino, mendapatkan komisi dari setiap taruhan. Permainan ini adil dan penuh kegembiraan dan ketegangan karena benar-benar acak. Jika Anda menyukai kuda, cobalah bermain pacuan kuda virtual dan alami hal yang sama secara berbeda.…

Balapan Game

Review Project CARS 2: Podium Finish

Dirilis lebih dari dua setengah tahun yang lalu. Project CARS Slightly Mad Studios ternyata menjadi salah satu simulator balap terbaik yang tersedia.
Jika Anda memiliki setir dan memiliki banyak waktu, kesabaran dan keterampilan. Itu mungkin salah satu pengalaman paling berharga di luar sana. Jika tidak, bagaimanapun, maka itu hanya membuat frustrasi, dan juga sangat mungkin lebih dari sedikit membosankan.

Mencoba mengemudikan mobil dengan bantalan kontrol tidak intuitif dan terkadang sangat buruk. Kariernya tidak menguntungkan dan melelahkan, ada banyak bug yang harus dihadapi, dan A.I. oposisi terlalu agresif. Tetapi dengan setir di tangan, keaslian Project CARS terlihat jelas, dan sebagian besar masalahnya dapat diabaikan. Sekuelnya yang baru dirilis memberikan pengalaman serupa, meski tidak diragukan lagi ada peningkatan dalam segala hal.

Career mode Project CARS 2 telah diubah total, dan hasilnya sekarang jauh lebih menarik. Anda masih diberi kebebasan tentang acara mana yang ingin Anda selesaikan dan kapan. Tetapi acara di bagian paling atas dikunci sampai Anda setidaknya menyelesaikan acara tepat sebelum acara tersebut. Perubahan terbesar, bagaimanapun, adalah bahwa dengan tidak adanya kalender. Acara undangan tidak lagi diselingi antara acara lain. Melainkan dibuka untuk menyelesaikan tonggak tertentu dan tersedia untuk masuk kapan pun Anda mau. Dan kemudian Anda memiliki Drive Produsen baru; acara menantang yang terbuka setelah Anda mencapai target afinitas dengan berbagai produsen. Bagi mereka yang mencari sensasi balap tahan lama dan tumpahan yang benar-benar bisa mereka asyik. Project CARS 2 tidak gagal untuk mewujudkannya.

Multiplayer Online yang Menantang

Ada lebih banyak hal di luar karier juga. Multiplayer online sangat bagus selama Anda mendapatkan sekelompok pembalap yang mengemudi dengan hormat. Dan Anda juga dapat mengurangi waktu Anda untuk mengambil bagian. Dalam uji waktu atau menyiapkan balapan khusus Anda sendiri melawan A.I. Meski kariernya telah ditingkatkan, di sinilah saya melihat diri saya menghabiskan sebagian besar waktu saya di masa depan. Membuat acara saya sendiri menggunakan berbagai macam mobil berlisensi dan trek dunia nyata yang tersedia. Itu membuatnya lebih menarik sehingga Anda dapat mengatur prakiraan cuaca Anda sendiri juga. Memungkinkan Anda mengemudi selama badai petir atau badai salju yang membuat aksi semakin menarik.

Ini adalah keaslian balap Project CARS 2 yang menjadi bintang sebenarnya, meskipun itu adalah pedang bermata dua. Menyelesaikan sesi latihan dan kualifikasi dalam karir menambah kesan kesempatan, serta memungkinkan Anda mencapai tempat yang layak di grid awal. Penanganan masing-masing dan setiap kendaraan game memiliki nuansa, memaksa Anda mempelajari seluk-beluknya untuk mendapatkan hasil maksimal dari kendaraan tersebut. Dan sementara ada banyak opsi bantuan dan A.I. tingkat kesulitan, setiap balapan adalah tantangan yang tidak bisa dianggap enteng.

Game yang Menjadikan Pemain Semakin Handal Mengemudi

Project CARS 2 adalah gim balapan yang memaksa Anda menjadi pengemudi yang lebih baik, baik atau buruk. Beberapa pasti akan menyerah di bawah tuntutan permainan dan menyerah, sementara yang lain akan berkembang dan merasa lebih baik karenanya. Anda perlu mempelajari trek, menguasai kendaraan, dan memiliki kesabaran serta tekad untuk sukses. Project CARS 2 tidak memiliki aksesibilitas seperti kendaraan berat lainnya seperti Forza Motorsport dan Gran Turismo. Juga tidak memiliki rangkaian kendaraan standar untuk jalan raya yang dapat Anda sesuaikan dan tingkatkan; ini adalah pengalaman balapan yang lebih hardcore dan serius, dan karena itu tidak akan menarik bagi semua orang.

Berkat dukungan pengontrol yang jauh lebih baik dan struktur karier yang direvisi. Project CARS 2 menjadi lebih ramah pengguna daripada sebelumnya. Anda sekarang dapat balapan dengan sangat nyaman dengan bantalan di tangan, yang pasti akan menyenangkan legiun pembalap kursi berlengan. Selain itu, presentasi game di luar balapan juga sangat menarik, dengan menu yang mudah dilihat dan dinavigasi. Bermain di Xbox One untuk ditinjau, grafis dalam game yang sebenarnya meninggalkan sedikit yang diinginkan. Namun dengan banyak tepi bergerigi yang mengurangi desain mobil dan trek yang bagus. Dan gangguan grafis di kaca spion mobil sering mengganggu.

Beberapa Bug dalam Game

Gangguan dan ketidakkonsistenan lainnya juga suka mengangkat kepala mereka sesekali. Selama satu sesi latihan, saya menemukan mobil saya mengemudi sendiri langsung melalui jalur pit saat berhenti. Hanya untuk kemudian membelok kembali ke pit dan membuat kontrol saya tidak responsif. Memaksa saya untuk duduk di sisa sesi dengan harapan mendapatkan kembali kendali ( Aku melakukannya). Saya juga menemukan penanganan Renault Clio sangat mencurigakan. Dengan bagian belakangnya yang terlalu hidup untuk mobil penggerak roda depan bermesin depan. Anehnya, di tengah hujan, bagian belakangnya berperilaku jauh lebih baik. Dan mencoba mobil dalam versi PC dari game tersebut menegaskan bahwa itu hanya masalah Xbox One.

Masalah-masalah seperti itu yang sangat mungkin untuk ditambal hanya berfungsi untuk menghilangkan kemilau.  Proyek CARS 2 daripada membuat penyok yang nyata di dalamnya. Anda dapat mengetahui bahwa ada hati dan jiwa yang dicurahkan ke dalam game, dan meskipun terkadang agak sulit. Aksi balapan tanpa kompromi berhasil menyelesaikannya. Rasa frustrasi awal yang Anda rasakan saat pertama kali mengikuti acara baru di dalam mobil yang tidak biasa. Anda lakukan segera berubah menjadi perasaan puas saat Anda meraih kemenangan dengan perjuangan keras. Dan itu adalah perasaan yang sulit ditemukan di tempat lain. Project CARS 2 tidak akan menyenangkan semua penggemar game balap, tetapi akan menyenangkan mereka yang mendambakan realisme dan tantangan; mereka yang ingin mendorong dirinya menjadi lebih baik. Apakah itu kamu?…

Balapan Game

Review Forza Horizon 4

Bagaimana Anda Meningkatkan Kesempurnaan?

Itulah yang membuat saya bertanya-tanya setelah rilis Forza Horizon 3 yang fenomenal hanya dua tahun lalu; sebuah judul yang entah bagaimana menjadi lebih baik ketika dua perluasannya mendarat. Dan kemudian juga menjadi Xbox One X yang ditingkatkan. Sepertinya pengembang Playground Games tahu jawabannya: buat saja sesuatu yang lebih besar dan lebih baik; menaikkan standar; mendorong batas. Dan itulah yang telah mereka lakukan dengan Forza Horizon 4.

Forza Horizon 4 dimulai dengan acara perkenalan besar seperti pendahulunya. Namun ada satu perbedaan besar: ini terjadi selama empat musim. Dalam hitungan menit Anda telah beralih di antara beberapa kendaraan, balapan on dan off-road, melayang di udara. Dan mengalami musim semi, musim panas, musim gugur, dan musim dingin. Ini menggembirakan dan indah; dua kata yang merangkum seluruh pengalaman Forza Horizon 4.

Pengenalan Musim

Pengenalan musim mungkin adalah aspek yang paling banyak dibicarakan dari Forza Horizon 4 sebelum peluncurannya, dan untuk alasan yang bagus. Tidak hanya setiap musim terlihat luar biasa dengan caranya sendiri, tetapi juga membawa konsekuensi gameplay. Di musim dingin, misalnya, banyak badan air yang membeku, memungkinkan Anda mengakses area baru. Juga, di mana-mana jadi agak licin. Masuk akal untuk menempatkan diri Anda dalam 4 × 4. Dalam lima jam pertama Anda atau lebih dengan Forza Horizon 4, Anda mengalami keempat musim lebih ekstensif daripada di intro. Lepaskan diri Anda dalam membawakan permainan Inggris, Anda akan menyelesaikan acara dalam berbagai disiplin ilmu dan menyelesaikan aksi PR. Membuat diri Anda semakin dekat untuk menjadi peserta Forza Horizon 4 sejati.

Dengan setiap musim yang Anda selesaikan, semakin banyak fitur online game yang terbuka. Hingga akhirnya Anda menjadi bagian dari dunia yang dibagikan dan disinkronkan. Sejak saat itu, musim berubah setiap minggu untuk semua orang. Dan seiring dengan perubahan visual dan sedikit perubahan gameplay, setiap musim baru juga menghadirkan beberapa acara baru dan aksi PR. Meskipun jangan khawatir, jika Anda melewatkan satu musim, Anda tidak akan melewatkan konten apa pun; acara musiman hanyalah acara yang ada dengan hadiah tambahan untuk memenuhi tujuan tertentu, seperti menyelesaikannya dengan drivatars ahli. Atau setidaknya mereka saat ini.

Bagi beberapa orang, fitur musim mungkin terdengar lebih dari sekadar tipu muslihat, dan itu bisa dimengerti. Tapi itu cukup spektakuler; salah satu yang membuat dunia terasa lebih hidup dan membuatnya tetap menarik. Selain itu, membatasi seluruh acara untuk musim tertentu akan bertentangan dengan etos Forza Horizon 4. Yang memungkinkan pemain untuk bersenang-senang dan berkembang kapan pun dan bagaimanapun mereka mau. Dan percayalah, Forza Horizon 4 pasti mendorong amplop dalam hal itu.

Lebih Bervariasi dari Seri Game Sebelumnya

Jika Anda merasa Forza Horizon 3 memiliki lebih dari sekadar bagian konten yang wajar, Anda belum melihat apa pun; Forza Horizon 4 sangat besar. Terserah Anda untuk mendapatkan pengaruh dan kemajuan sesuka Anda, dengan lebih banyak acara terbuka. Di setiap disiplin ilmu saat Anda membuat nama untuk diri Anda sendiri di dalamnya. Dari balapan jalanan hingga acara lintas negara hingga balapan drag, semuanya ada di sini untuk Anda nikmati di waktu luang. Dan kemudian Anda juga memiliki peristiwa cerita yang memungkinkan Anda menjadi supir pemeran pengganti. Pengendara sepeda, pemilik bisnis persewaan mobil, atau mengemudi untuk streamer. Ada banyak hal yang harus dilakukan di Forza Horizon 4 yang tidak nyata. Bahkan tindakan yang tidak melibatkan Anda dalam balapan seperti orang gila. Seperti mengambil foto dan mendesain tema mobil Anda sendiri juga menawarkan banyak pengaruh.

Di samping pengenalan musim dan perubahan perkembangan karier, ada banyak fitur dan perubahan baru lainnya. Misalnya, sekarang ada banyak properti yang tersebar di seluruh peta. Masing-masing dari itu dapat dibeli dengan kredit yang diperoleh dengan susah payah. Dan banyak yang menawarkan manfaat tambahan selain menjadi tempat di mana Anda dapat membeli, menjual, dan mengutak-atik mobil Anda. Misalnya, Anda tidak akan mengalami Lagu Keterampilan apa pun sampai Anda memiliki The Huntsman’s Lodge. Poin keterampilan juga memiliki aplikasi berbeda di Forza Horizon 4. Alih-alih digunakan untuk membeli fasilitas umum, mereka sekarang membuka kunci masteries untuk setiap mobil yang Anda miliki. Setiap mobil dilengkapi dengan papan penguasaannya sendiri. Dan terserah Anda untuk memutuskan mobil mana yang ingin Anda gunakan untuk menggunakan poin. Untungnya, Anda akan menemukan bahwa Anda memperoleh poin keterampilan jauh lebih cepat di Forza Horizon 4 daripada pendahulunya.

Perubahan yang Bermanfaat

Namun, hal-hal kecil itulah yang benar-benar membuat perbedaan di Forza Horizon 4. Seperti dapat mengganti mobil mana yang sering Anda kendarai di mana saja. Ini benar-benar berkah. Banyak tembok dan rintangan di dunia terbuka yang dulunya merupakan penghalang yang tidak bisa dilewati sekarang sudah tidak ada lagi. Artinya, dengan kecepatan, Anda dapat membajak melalui sebagian besar objek. Menjaga rantai keterampilan Anda berjalan lebih lama sambil juga mendapatkan lebih banyak poin untuk kehancuran. Forza Horizon 4 hanya ingin Anda bersenang-senang. Selain itu, berkat dunia bersama, ikut serta dalam acara online tidak pernah semudah atau lebih melibatkan ini.

Live Setiap Jam

Baik Anda sedang membuat sesi pribadi dengan teman-teman Anda. Atau terjun ke dalam petualangan tim dengan orang yang benar-benar asing, ini adalah tugas yang bebas stres. Dan yang baru di Forza Horizon 4 adalah acara Live Forzathon yang diadakan setiap jam. Anda tidak harus mengambil bagian di dalamnya, tetapi jika Anda melakukannya. Anda akan bekerja dengan pemain lain untuk menyelesaikan tujuan di tiga putaran, dan semuanya berjalan lancar. Poin yang Anda peroleh dalam acara Forzathon Live, serta yang Anda peroleh dengan menyelesaikan Forzathon Challenges harian dan mingguan. Dapat digunakan di Toko Forzathon baru; tempat di mana Anda dapat membeli Wheelspins dan Super Wheelspins baru. Serta pilihan terbatas mobil dan item kustomisasi yang berubah setiap minggu.

Item kustomisasi avatar mungkin merupakan tambahan baru terlemah untuk Forza Horizon 4; mereka tidak perlu. Jika Anda seperti saya, Anda akan cepat bosan memenangkan emote dan pakaian. Untuk avatar Anda melalui Wheelspins daripada uang dan mobil. Dengan Wheelspins yang lebih mudah diperoleh dari sebelumnya, bagaimanapun, ini bukanlah masalah yang terlalu membebani pikiran Anda.

Gameplay yang Lebih Menarik dari Seri Sebelumnya

Yang paling mengesankan tentang Forza Horizon 4 adalah bagaimana permainan dan penampilannya. Mobil menangani lebih baik dari sebelumnya, menjadi berbobot namun juga responsif. Anda akan bertarung dengan mobil penggerak roda belakang di tengah salju dan berjuang untuk mendaki bukit; mereka berperilaku seperti yang Anda harapkan. Ada lebih banyak pilihan kendaraan yang tersedia juga: jika Anda pernah ingin naik truk. Atau van transit untuk jalan-jalan keliling Inggris Raya, sekarang Anda bisa. Dan setiap menit yang Anda habiskan untuk bermain, Anda akan kagum pada betapa cantiknya tampilannya. Teksturnya detail dan tajam serta pencahayaannya mewah. Selain itu, jika Anda bermain di Xbox One X, Anda dapat memilih. Untuk memutar dalam resolusi 4K pada 30fps atau 1080P pada 60fps tanpa penyimpangan.

Forza Horizon 4 terasa seperti hasil kerja cinta; permainan untuk pecinta mobil oleh pecinta mobil. Tapi juga, ini adalah pengalaman mengasyikkan yang menghargai setiap langkahnya. Menjelajahi peta terasa sama berharganya dengan menyelesaikan acara. Dan fitur multipemainnya yang mulus, tantangan Forzathon, dan acara musiman membuat Anda tidak akan bosan selama bertahun-tahun. Tidak diragukan lagi, ini adalah game balapan terbaik yang tersedia saat ini. Faktanya, ini mungkin game balapan terbaik sepanjang masa. Jika Anda memiliki Xbox One, Anda memerlukan Forza Horizon 4. Sesederhana itu.…

Balapan Game

Ulasan Dirt Rally 2.0: Balapan Hebat tanpa Kompromi

Pendatang baru mungkin mengejutkan diri mereka sendiri betapa mereka benar-benar dapat menangani dalam sim mengemudi yang tangguh

Akhir pekan ini saya menyadari fakta bahwa pantat saya sangat sakit, dan saya tidak tahu mengapa. Apakah ini kenaikan kemarin? Selimut berbobot tempat saya tidur? Kursi meja murah saya?

Kemungkinan besar, Dirt Rally 2.0 yang harus disalahkan.

Kesan yang Berbeda

Ada lebih dari satu kesan berbeda untuk masing-masing dari 50 mobilnya. Atau bahkan bagaimana kinerjanya di tiga permukaan yang berbeda, baik basah maupun kering. Saya menerima begitu saja dari Codemasters, yang Dirt 4-nya saya kagumi dan yang seri F1-nya telah menjadi obsesi. Penanganan setiap mobil memiliki kepribadian yang manipulasinya tampaknya melampaui masukan pengontrol. Saya merasa tegang melalui setiap switchback dan square turn. Mencoba mengembalikan Peugeot 280 R2 saya dari tepi bahu yang tidak dijaga di suatu tempat di Spanyol. Meluncur melalui belokan, saya merasakan tepi kecepatan yang aman dengan setiap indra yang saya miliki, termasuk pantat saya.

Tetapi bahkan jika Dirt Rally 2.0 sesuai dengan leluhurnya yang senama, Dirt Rally 2015, dalam seberapa besar tuntutannya kepada pengemudi. Saya tidak menganggapnya sulit untuk itu. Rasanya ada lebih dari satu cara untuk menyelesaikan putaran 4 yang menajam menjadi 2. Atau jepit rambut yang diukir melalui granit di pegunungan Argentina. Biasanya ditemukan di suatu tempat dalam perpaduan antara pilihan ban dan keausan (keduanya baru dalam permainan). Degradasi permukaan, serta bobot dan radius belok mobil, tentunya. Mobil itu tampak lebih dapat dimanipulasi pada langkah yang lebih lambat. Yang memberikan penghargaan kepada pengemudian yang lebih konservatif atau fokus pada menjaga roda tetap di jalan. Meskipun melakukan all-out diperlukan untuk peregangan panjang atau belokan dangkal. Saya tidak pernah merasa Dirt Rally 2.0 mengharapkan saya untuk mengemudi dengan sempurna pada kecepatan maksimum sepanjang waktu. Seperti yang cenderung dilakukan oleh game balap yang lebih rendah.

Perlombaan yang Adil

Perlakuan yang adil itulah yang membuat saya kembali larut malam. Berlomba dengan sesuatu yang lain dari menu utama pertandingan reli dan acara rallycross. Sementara Dirt Rally 2.0 tidak banyak membantu pemain baru (tidak ada sekolah mengemudi, seperti di Dirt 4). Tidak butuh waktu lama bagi saya untuk menemukan perasaan untuk melawan dengan Lancia Fulvia HF 1972 yang licin.  Mobil reli pertama di mode karir Tim Saya. Imbalan ketika saya dapat mempertahankan momentum saya, menjaga roda saya tetap berputar. Dan meluncur keluar dari belokan (untuk kemudian memanfaatkan sedikit tikungan di depan yang disebut oleh rekan pengemudi saya). Sepenuhnya menguatkan. Rasanya seperti semua kemenangan kecil saya yang lain dalam video game olahraga seperti bola terobosan yang hebat di FIFA. Atau menyiapkan pemukul untuk serangan berayun di MLB The Show. Yang membuat tugas pokok mereka menyenangkan dan tidak berulang.

Untung, karena kurangnya orientasi menandakan permainan yang sangat sulit untuk dijalankan secara kompetitif. Begitu pemain lulus dari peringkat “terbuka” menjadi Anggota Klub di Tim Saya. Saya ingat lonjakan kesulitan yang agak singkat seperti ini di Dirt 4 juga. Bahkan pada tingkat kesulitan menengah, satu kesalahan, salah membaca arah. Atau sekadar nasib buruk akan cukup untuk menjatuhkan saya ke sepertiga tengah lapangan.

Beberapa di antaranya karena model kerusakan tidak hanya untuk penampilan atau variasi dalam catatan balapan. Roda yang goyah akan menggagalkan banyak rencana menikung. Permukaannya juga bergeser dan turun secara dinamis. Saya melihat ini atau lebih tepatnya, merasakannya yang paling banyak pada bagian tanah dari jalur rallycross. Dalam salah satu (Montalegre Portugal), bekas roda yang diukir oleh lima balapan melalui tikungan menyapu di ujung hampir mengunci saya. Menjadikannya perjuangan yang sah untuk sampai ke bagian yang lebih bersih di dalam.

Akses Ganda

Dirt 2.0 sangat menyenangkan dan dapat diakses hanya dengan DualShock 4, tetapi jelas bahwa pengemudi biasa seperti saya. Menggunakan gamepad saja, tidak akan memiliki cukup perangkat untuk bersaing pada kesulitan yang lebih tinggi. Atau sama sekali melawan orang yang menggunakan roda penggerak. Tidak apa-apa, jika saya stabil dalam mode karier, suite freeplay memiliki setiap mobil plus semua panggung. Dan tempat rallycross yang tersedia, termasuk pembuat acara khusus untuk kedua disiplin ilmu. Lebih penting lagi, sekarang memiliki slider 0-100 AI yang mirip dengan yang ada di seri F1 Codemasters. (Dengan opsi kerusakan parah, meskipun tidak ada yang tersedia di Tim Saya). Di suatu tempat di sana ada sweet spot bagiku. Tetapi pemula mungkin merasa seperti klasifikasi R5. Dan terutama supercar RX rallycross seperti Audi yang saya kendarai. Terlalu banyak mobil dengan kurva belajar yang curam untuk dipecahkan.

Yang bisa saya katakan di sini adalah bahwa mengulang kursus dan memperhatikan tetap memberi keuntungan, jika tidak ada yang lain. Itu membuat mobil tetap di jalur dan memberikan hasil yang terhormat (dan saya juga meningkatkan kemampuan mengemudi saya). Itu bukan nada terseksi untuk aksesibilitas, tetapi ketika olahraga lebih banyak pengemudi melawan jalur. Terikat oleh waktu, daripada pengemudi melawan pengemudi. Tidak banyak akomodasi yang dapat dibuat Codemasters untuk pemula. Akomodasi yang dibuatnya adalah dalam permainan penanganan yang benar yang, pada waktunya. Mengembangkan perasaan taktil dan diskrit tentang bagaimana menggerakkan mobil tanpa kehilangan kendali. Atau setidaknya, tahu persis apa yang akan membuatnya kehilangan kendali.

Kekurangan yang Simpel

Jika Dirt Rally 2.0 memiliki kekurangan, yang terpenting adalah jajaran lingkungan cadangan (hanya enam). Dan tahapan untuk dijalankan (12 per lingkungan). Tahapannya sering kali dibalik atau diposisikan ulang. Dan dipersingkat dari proses yang lebih lama, jadi tidak butuh waktu lama untuk mulai melihat bagian yang sama. Gim ini memang membawa pemain ke Selandia Baru, Amerika Utara, dan Amerika Selatan. Sebagai lawan dari Dirt Rally yang menempel di Eropa. Tapi tidak ada panggung salju saat peluncuran, yang mengecewakan.

TIDAK PERLU LAMA UNTUK MULAI MELIHAT PERUBAHAN YANG SAMA DI TAHAP BALAP DIRT RALLY 2.0

Semua tahapan adalah kursus buatan tangan. Meskipun mereka diilustrasikan dengan cermat dan lingkungan serta ternyata semuanya berbaur secara alami untuknya. Tidak ada yang seperti generator prosedural My Stage yang membuat Dirt 4 begitu menarik. Dan dapat diputar ulang tanpa henti. Bagi saya, sebagian besar tantangan balapan reli adalah tidak mengetahui apa yang akan terjadi. Mengandalkan instruksi rekan pengemudi saya. Daripada berkata, “Oh ya, di sinilah saya mencukur sudut tempat parkir saat saya meninggalkan desa di Robadelles. Jangan membuat gerakan besar apa pun selama pintu keluar. ” Ketidaktahuan membuat risikonya dan oleh karena itu pahala ketika saya melakukannya habis-habisan itu jauh lebih bermakna.

Selain itu, beberapa lingkungan tunduk pada tiket masuk musim game dari add-on premium. Yang berarti acara komunitas harian yang didasarkan padanya tidak dapat diakses. Acara harian ini memiliki pembayaran yang bagus (dalam bentuk mata uang dalam game untuk memperoleh, meningkatkan. Dan memperbaiki kendaraan) bahkan untuk menyelesaikan di tingkat terendah lebih dari 4.000 pengemudi. Mereka membantu membiayai eksploitasi saya dalam acara karier reli dan rallycross. Balapan permainan gratis yang mencakup serangkaian demonstrasi bersejarah di mobil vintage hingga GT yang mirip perahu. Juga menawarkan mata uang bagi mereka yang tidak ingin bekerja keras hanya di Tim Saya.

Strategi dalam Permainan

Saya beralih ke mode karier cukup awal karena menurut saya lapisan strategi itu menarik. Mempertimbangkan secara serius apakah saya harus meningkatkan penyetelan mobil hanya karena itu tersedia. Atau jika saya harus menghemat uang untuk melatih insinyur atau melakukan perbaikan di tengah acara. Itu mencegah saya mengembangkan mobil maxed-out dengan cara yang sangat linier. Saya beralih ke acara rallycross ketika saya membutuhkan istirahat. Dan format yang dipentaskan dari empat hingga enam balapan cepat adalah waktu yang tepat. Untuk membangun keakraban dengan memori otot dengan lapangan. Dan yang terbaik adalah lapangan yang tidak pernah takut untuk mendapatkan kekerasan.

Visual Dirt Rally 2.0 hampir dianggap spektakuler, bahkan pada peluncuran PlayStation 4 (konsol pengujian saya). Suaranya sangat bervariasi, beragi dengan serangan balik dan aspirasi dan gonggongan atau desisan ban yang sangat cocok dengan permukaannya. Suara rekan pengemudi Phil Mills bahkan tampak bergetar saat dia memanggil petunjuk arah melalui peregangan yang sangat kasar. Estetika membuat saya menghargai, jika tidak sepenuhnya memahami. Berapa banyak pekerjaan yang harus dilakukan untuk memberikan permainan ini presentasi yang begitu mudah dan alami. Sementara saya meluncur lurus di New England (Berkshires, menurut saya?), Dedaunan berhembus melintasi jalan saya; hutan di sore hari masih sangat gelap sehingga saya menyalakan lampu depan saya secara manual. (Yang, tentu saja, saya lupa telah saya hancurkan pada tahap sebelumnya).

Kesimpulan

Seperti saudara kandungnya Dirt 4. Kegembiraan Dirt Rally 2.0 adalah dalam memahami seberapa besar ekspektasi game ini dari saya. Dan kemudian mengejutkan diri saya sendiri tentang seberapa banyak saya benar-benar berada di lapangan. Ini pengalaman berkendara yang luar biasa karena saya tahu saya tidak akan memenangkan segalanya. Terkadang hanya menyelesaikan dalam keadaan utuh sudah cukup menjadi kemenangan. Karena mengemudi yang dibutuhkan untuk sampai ke sana akan menjadi hal paling menyenangkan. Yang saya temukan dalam video game hari ini.…

Balapan Game

Ulasan Hot Wheels World Race

Entri Terbaru

Hot Wheels World Race memainkan hampir semua entri terbaru dalam seri ini. Balapan kompetitif utama menempatkan Anda dalam balapan enam mobil di berbagai jalur. Masing-masing diisi dengan segala jenis tikungan, tikungan, dan lompatan. Akselerator dan rem tangan adalah kontrol yang paling sering Anda gunakan, terutama karena gim ini sangat mengandalkan powerliding. Gim ini juga menggunakan sistem akrobat yang sederhana namun keren. Saat Anda meluncurkan salah satu dari berbagai ramp, Anda dapat memutar mobil ke depan, ke belakang. Atau ke salah satu sisi menggunakan tongkat kendali kiri atau bantalan arah.

Aksi yang dilakukan dengan baik memberi Anda dorongan ke bilah Nitrox2 Anda, yang pada dasarnya adalah bilah kecepatan Anda. Setelah bilah penuh, Anda dapat melaju lebih cepat untuk waktu yang singkat. Fungsi ini paling berguna pada lompatan tertentu – lompatan yang dapat membawa Anda ke pintasan yang tidak dapat diakses di trek.

World Race tidak membebani Anda dengan plot atau alur cerita apa pun di luar cutscene pembukaan awalnya. Di mana seorang pria misterius hanya menjelaskan bahwa Anda akan berlomba di trek gila di dimensi lain. Karena, yah, itulah inti dari permainan. Ada 35 mobil berbeda, masing-masing dikemudikan oleh pembalap berbeda. Yang kebetulan merupakan bagian dari salah satu dari lima tim balap berbeda. Wave Rippers, Scorchers, Road Beasts, Dune Ratz, dan Street Breed.

Setiap pembalap memiliki kekuatan dan kelemahan dalam kategori kecepatan, cengkeraman, akselerasi, dan dorongan. Dan, sebagian besar, perbedaannya terlihat jelas. Misalnya, mobil dengan tingkat cengkeraman yang lebih tinggi secara signifikan bergantian lebih baik daripada mobil dengan tingkat cengkeraman yang lebih rendah. Sebenarnya hanya ada lima mobil yang tersedia di awal permainan. Sisanya harus dibuka dalam mode liga game.

Mode Liga

Liga adalah mode utama dalam Balapan Dunia. Dan memungkinkan Anda berkompetisi dalam tiga kelas balapan yang berbeda: pemula, veteran, dan elit. Anda harus mengalahkan satu untuk melaju ke balapan berikutnya, dan masing-masing terdiri dari beberapa trek yang harus Anda ikuti. Mode ini menggunakan sistem penilaian poin yang didasarkan pada seberapa tinggi tempat Anda di setiap balapan. Dan pembalap dengan poin terbanyak di akhir balapan liga adalah pemenangnya. Selain itu, kinerja yang lebih baik di berbagai trek memungkinkan Anda membuka kunci pembalap. Trek baru, dan bahkan karya seni konsep.

Mode pemain tunggal yang tersisa terdiri dari balapan cepat, mode uji waktu, dan mode tantangan. Yang menempatkan tujuan tertentu di depan Anda, bersama dengan batas waktu dan garis finish. Ada juga mode multipemain, di mana Anda memainkan versi layar terpisah dari balapan cepat. Dan mode liga dengan hingga dua pemain di PS2. Dan hingga empat pemain di GameCube. Satu-satunya masalah dengan daftar mode adalah tidak banyak yang layak dimainkan di sini dalam kapasitas pemain tunggal setelah Anda selesai dengan mode liga.  Yang hanya membutuhkan beberapa jam untuk mengalahkan ketiga pengaturan kesulitan (meskipun membuka semuanya akan membutuhkan lebih banyak waktu). Komponen multipemain adalah nilai tambah yang pasti. Jika Anda memiliki teman yang ingin bermain, permainan akan menyenangkan lebih lama daripada yang seharusnya. Tetapi jika Anda hanya dalam pola pikir pemain tunggal.  Permainan tidak menawarkan banyak hal begitu Anda dilakukan dengan semua tujuan utama.

Desain Trek dan Mobil

Desain trek World Race jelas terinspirasi oleh beberapa entri terbaru dalam genre balap futuristik. Setiap trek dimodelkan setelah sebuah lingkungan “tema” – misalnya, satu trek memiliki motif Mesir dan trek lainnya berada di atas awan. Namun, perbandingan dengan game balap futuristik lainnya, seperti F-Zero, berhenti pada inspirasi, karena trek di Hot Wheels tidak terlalu bagus. Sebagian besar trek menggunakan kembali banyak elemen desain dasar yang sama berulang kali. Dan tidak banyak variasi yang dapat ditemukan di luar konsep lingkungan dasar. Latar belakang trek terlihat baik-baik saja, tetapi jumlah poligonnya tidak terlalu tinggi. Dan resolusinya cukup rendah, yang membuat semuanya tampak agak menjemukan, secara keseluruhan.

Desain mobilnya unik, dan sedikit futuristik, tapi tetap berbasis mobil asli dengan ban, mesin, dan lain sebagainya. Meskipun tidak ada dua mobil yang terlihat persis sama, perbedaannya juga tidak banyak. Frame rate bertahan dengan cukup baik, meskipun Anda akan melihat beberapa potongan dalam permainan multipemain. Terutama saat memainkan empat pemain di GameCube. Jika tidak, versi GameCube jelas lebih bersih dan sedikit lebih halus daripada versi PS2.

Desain suara melengkapi sisa permainan, dengan tidak ada aspek yang benar-benar menonjol. Efek suara terdiri dari beberapa suara mesin yang bagus. Derit ban yang diharapkan saat Anda melakukan powerlide di sekitar tikungan. Dan beberapa suara “dorongan” yang layak saat Anda mencapai ledakan kecepatan. Soundtrack ini terdiri dari sejumlah trek techno generik yang ada untuk memberi Anda sesuatu untuk didengarkan saat Anda balapan. Dan untuk tujuan itu, trek itu berfungsi. Ada juga lagu Smashmouth yang diputar selama cutscene pembukaan, tapi hanya itu tempat Anda akan mendengarnya.

Kesimpulan

Meskipun tidak ada yang salah dengan Hot Wheels World Race, tidak ada yang membuat Anda bersemangat juga. Serial ini telah menawarkan paket yang kira-kira sama dari tahun ke tahun. Dengan hanya beberapa perubahan presentasi dan beberapa peningkatan gameplay yang sangat kecil di sana-sini. Dan pada titik ini, dengan begitu banyak game balap lain yang tersedia, Hot Wheels tidak bertahan lama. dulu. Mungkin dengan beberapa mode permainan tambahan, atau grafis dan suara yang tidak terlalu kuno. World Race mungkin sedikit lebih menonjol, tetapi seperti itu. Game ini hanya layak dimainkan jika Anda memiliki ketertarikan khusus untuk seri Hot Wheels.…

Balapan Game

Ulasan Hot Wheels Infinite Loop

Hot Wheels Infinite Loop, dengan nama merek mainan legendaris, hadir di saat game balapan sangat banyak bahkan di perangkat seluler. Namun, ini tidak hanya membawa Hot Wheels ™ ke lingkungan video game. Tetapi juga membawa pemain ke pengaturan futuristik di mana balapan dan aksi adalah satu dan sama. Gim ini menghadirkan banyak fitur menarik yang menarik perhatian kami sejak awal. Jadi kami memutuskan untuk memeriksa pembalap tertinggi berbasis adrenalin ini.

Pengembangan dan Penerimaan

Ini adalah video game pertama yang diterbitkan oleh pembuat mainan terkenal di dunia Mattel. Waralaba Hot Wheels adalah jajaran mobil balap mainan germo yang terkenal dari perusahaan, sedangkan perusahaan itu sendiri didirikan pada tahun 1945. Lini produk populer mereka yang lain termasuk Barbie, Matchbox, Thomas & Friends, WWE, Polly Pocket, Monster High, Fisher-Price, dan Masters of the Universe yang legendaris.

Video game ini dikembangkan oleh Mattel bekerja sama dengan studio Creative Mobile. Ini adalah pengembang dan penerbit independen dari Estonia yang didirikan pada tahun 2010. Perusahaan ini menikmati kesuksesan komersial yang luar biasa. Dan pujian kritis serta terkenal karena franchise video game Drag Racing dan Nitro Nation.

Di Google Play, Hot Wheels Infinite Loop Android sejauh ini memiliki skor 3,7 bintang dari lebih dari 5 ribu suara. Sedangkan di iTunes App Store versi iOS-nya mencetak 4,6 bintang dari lebih dari 7 ribu suara. Game ini dinominasikan dalam kategori Game Seluler Terbaik dan Game Balap Terbaik di Gamescom 2019.

Gameplay

Sebagai game pembalap yang penuh aksi, game ini mungkin paling baik dibandingkan dengan Twisted Metal, Mario Kart, atau Sonic Racing. Di sini, panggungnya sudah diatur pada tahun 2068, jadi dalam waktu dekat. Hal ini memungkinkan untuk beberapa peningkatan futuristik yang rumit dan mekanisme permainan yang menyenangkan selain balapan dan tabrakan standar. Mobil-mobil tersebut semuanya diimpikan dengan penyempurnaan yang futuristik, dan game ini juga memiliki citarasa bergenre car-collector.

Kami balapan dengan mobil super gila melalui jalur yang lebih gila lagi. Tetapi hal terbaiknya adalah ini bukan hanya balapan, ini adalah perang. Kamu bisa menabrak, menghancurkan, menggantikan, dan meledakkan jalanmu menuju kemenangan di game kompetitif yang sangat menyenangkan ini. Dengan demikian, ini termasuk pemutaran multipemain waktu nyata hingga 8 pemain, sementara itu juga berisi konten pemain tunggal yang menarik. Kami dapat mengumpulkan dan mengendarai beberapa mobil Hot Wheels ™ paling populer. Seperti Bone Shaker, Shark Bite, Twin Mill, Rodger Dodger, dan banyak lagi – semuanya sangat familiar bagi kolektor lini mainan ini.

Kendaraan germo juga dapat ditingkatkan lebih lanjut, sehingga para pemain juga membangun armada mobil sendiri selain balapan dan pertempuran. Aksi yang bisa Anda lakukan dengan mobil juga berlebihan dan sangat menyenangkan. Kami dapat berpartisipasi dalam turnamen dengan aturan berbeda, hadiah khusus, dan hadiah epik. Bagian mengemudi termasuk melayang, kecepatan nitro, menghancurkan dan menabrak lawan keluar dari perlombaan, memasang perangkap, dan banyak lagi. Mobil dan kulit langka dan legendaris yang tidak dapat dibuka juga tersedia untuk kolektor sejati.  Dan kendaraan itu sendiri juga naik level dan maju saat Anda bermain.

Game ini dioptimalkan untuk iPad generasi ke-6 atau lebih tinggi. iPhone 7 atau lebih tinggi, dan Android 7.0 atau lebih tinggi. Ini gratis untuk dimainkan tetapi menawarkan langganan bulanan dan tahunan. Bersama dengan uji coba gratis melalui akun masing-masing – satu uji coba per akun toko.

Grafik dan Visual

Grafik, bersama dengan model, trek, pencahayaan, dan animasi, semuanya berkelas. Studio Creative Mobile benar-benar siap untuk membuat game ini layak dengan nama merek Mattel’s Hot Wheels. Semua model adalah representasi setia dari mainan aslinya, sementara aspek visual lainnya adalah kelas atas untuk game seluler.

Putusan

Tanggal rilis resminya adalah pada 15 November 2019, dan gim ini telah melampaui tanda unduhan 100k + di semua toko masing-masing. Ini adalah perubahan yang tajam dan menyegarkan ke pengaturan futuristik, di mana supercar menguasai trek. Dibutuhkan elemen terbaik dari banyak game balap favorit kultus, menghadirkan semuanya ke dalam tema penuh aksi. Dan juga berfungsi untuk memberi penghargaan kepada kolektor di dalam diri kita. Secara keseluruhan, judul ini mendorong batasan dalam genre balap. Tetapi juga dalam video game yang menunjukkan bagaimana merek mainan terkenal dapat berhasil melakukan transisi. Yang sangat menyenangkan semua orang.…

Balapan Game

Review Need for Speed PS4: Kembali ke Akarnya

Pembalap arcade klasik kembali setelah istirahat dua tahun dan terlihat lebih baik dari sebelumnya.

Need fo Speed Terbaru

Need for Speed – dan Need for Speed lama kali ini, tanpa subtitle mewah – kembali setelah jeda dua tahun. Selama waktu itu, pengembang Ghost Games telah melakukan “pencarian jiwa” yang serius dengan franchise tersebut. Dan menciptakan sebuah game yang, dalam banyak hal, mengembalikan seri tersebut ke akarnya.

Sistem Perkotaan

Tidak ada polisi yang bermain seperti di Rivals. Sebaliknya, Need for Speed terbaru ini kembali ke dasar-dasar budaya mobil perkotaan dengan mobil-mobil yang sangat mudah dimodifikasi. Dan banyak balapan untuk berpartisipasi – ditambah narasi yang difilmkan. Ya, Anda membacanya dengan benar. Need for Speed menampilkan cerita lengkap di mana Anda adalah bintangnya (dengan mobil yang awalnya cukup murah).

Mobil dengan harga terjangkau itu adalah salah satu dari tiga pilihan – Subaru BR-Z, Ford Mustang rubah tubuh. Atau Honda Civic Type R – yang Anda dapatkan setelah selesai menonton pembukaan pengantar permainan. Video yang sangat apik dan diproduksi dengan baik ini diambil dari sudut pandang orang pertama. Pada dasarnya melalui mata Anda, talenta berwajah segar yang baru di kancah balap kota fiksi-tapi-terinspirasi-LA, Ventura Bay.

Garasi dan Lingkungan

Anda diperkenalkan dengan beberapa teman baru yang menjalankan garasi modifikasi mobil di tengah lingkungan dunia terbuka gim (dan ini juga lingkungan yang besar. Sekitar dua kali ukuran gim NFS terakhir, Rivals), dan kemudian saatnya untuk pilih kendaraan pertama Anda. Dan pilihlah dengan bijak – dalam Need for Speed ini, fokusnya adalah mempertahankan mobil Anda dan membuatnya menjadi perjalanan yang unik. Tentu, Anda bisa membeli mobil baru, tapi harganya mahal dan Anda tidak bisa sering membelinya – memang. Garasi Anda hanya bisa menampung lima mobil.

Setelah Anda memilih mobil dan mengendarainya keluar dari garasi, telepon dalam game Anda segera mulai berdering. Panggilan pertama dari banyak sekali panggilan yang akan Anda terima saat bermain. Pada dasarnya, cara kerja permainan ini adalah: panggilan telepon datang dengan merinci aktivitas balapan yang harus diikuti. Ini termasuk dalam salah satu dari lima kategori berbeda: Kecepatan, Gaya, Kru, Bangun, dan Penjahat. Yang harus Anda lakukan adalah memilih misi di peta, baik berkendara atau bepergian cepat ke sana. Lalu Anda dapat berpartisipasi dalam acara tersebut. Ini sangat sederhana dan menyegarkan. Ingatlah bahwa saat kita masuk ke seri paragraf berikutnya, yang akan membuat permainan terdengar jauh lebih rumit daripada yang sebenarnya.

Kategori Baru

Kelima kategori ini mewakili “lima cara bermain game” dari Need for Speed. Misi kecepatan adalah balapan dasar seperti sprint melawan lawan, dan uji waktu solo. Acara gaya adalah gymkhana – kombinasi drifting dan balap. Kru adalah drifting murni – baik solo, atau “kereta drift” melawan pengemudi lain. Build menawarkan berbagai gaya balapan yang berfokus pada memiliki mobil yang disesuaikan dengan cara tertentu. Dan Outlaw adalah serangkaian tantangan dan balapan yang melibatkan pengejaran polisi.

Setiap kategori menampilkan sub-plotnya sendiri, yang perlahan terungkap saat Anda maju melalui misinya. Semua lima busur cerita tumpang tindih satu sama lain untuk membangun narasi keseluruhan. Di mana Anda naik ke puncak di masing-masing dari lima gaya balap ini. Setidaknya, Anda bisa melakukannya jika Anda memiliki bakat dan keterampilan. Tujuannya adalah untuk menjadi ikon pamungkas – dan Anda melakukannya dengan memenangkan balapan pada awalnya. Dan pada akhirnya menantang serta berpacu dengan tokoh balap dunia nyata yang mewakili puncak setiap kategori. Ada kolektor Porsche legendaris Magnus Walker (Speed), Ken Block (Style), penyesuai mobil Jepang Akira Nakai-San (Build). Pakaian drift Risky Devil dari Chicago (Kru), dan terakhir, Morohoshi-san (Penjahat) Jepang.

Petualangan di Mulai

Tetapi sebelum Anda bertemu dengan salah satu dari orang-orang ini. Pertama-tama Anda harus berteman dan balapan dengan lima protagonis Need for Speed utama yang. Seperti ikon di atas, mewakili alur cerita yang berbeda, dan pada dasarnya memandu Anda melaluinya. Mereka adalah kelompok yang cukup ramah, yang sering bertemu di tempat makan dan tempat nongkrong lokal. Biasanya saya bukan orang yang menyukai aspek naratif game, tetapi saya pikir Need for Speed’s dipoles dengan sangat baik. Ini diambil dengan cerdas, diperankan dengan sangat baik, dan diedit dengan cerdas.

Dan Anda benar-benar merasa seperti para aktor berbicara kepada Anda. Dialognya bagus, dan meskipun terkadang berbelok ke wilayah yo-dude-bro, dialog itu tetap berada di sisi kanan garis agar tidak menyakitkan. Dan berbicara sebagai salah satu pemalu tombol X yang paling mania dalam hal melewatkan adegan. Itu pujian yang cukup besar datang dari saya.

Jalan Cerita

Jadi ceritanya diproduksi dengan sangat baik, dan permainan menawarkan lima cara untuk balapan. Tapi bagaimana dengan balapan itu sendiri? Saya senang untuk mengatakan itu juga bekerja dengan sangat baik. Yang menarik kali ini adalah Anda dapat sepenuhnya menyesuaikan penanganan mobil Anda. Dan mengaturnya untuk drifting hardcore, atau untuk pegangan. Atau di antara keduanya. Saya menghabiskan banyak waktu untuk mengutak-atik empat slider yang membentuk model penanganan. Dan menemukan bahwa ada kelonggaran yang mengejutkan dalam hal karakteristik penanganan.

Bagaimanapun Anda mengatur mobil Anda, penanganannya pada akhirnya sangat arcade. Tetapi Anda dapat menyetelnya untuk merasa sedikit lebih seperti Burnout jadul di mana Anda mengetuk rem untuk melayang. Atau mengaturnya agar sangat cengkeraman dan berperilaku sedikit lebih seperti mobil sungguhan. Saya benar-benar akhirnya menyetel dua mobil berbeda untuk tujuan tertentu. Mobil yang lebih fokus pada balapan yang menggunakan model pegangan. Dan mobil drift yang diatur agar sangat menarik. Itu memberi saya yang terbaik dari kedua dunia. Dan berarti saya tidak perlu mengutak-atik penanganan setiap kali saya ingin mengubah gaya balapan untuk sebuah acara.

Balapan dimulai dengan cukup mudah, tetapi segera menjadi cukup menantang, dan pada titik inilah Anda harus mulai menyetel mobil Anda. Ada beragam item biasa yang dapat Anda beli untuk merek Anda guna meningkatkan kinerjanya. Serta pilihan bodykit dan modifikasi visual lainnya yang dapat Anda gunakan untuk memberikan gaya pesanan khusus pada mobil Anda. Kebanyakan dari mereka didasarkan pada bagian kehidupan nyata, dan Anda dapat membuat beberapa mod yang sangat mengesankan untuk kendaraan Anda. Tambahkan editor bungkus yang komprehensif, dan Anda memiliki sarana untuk mengekspresikan diri Anda dengan cukup kreatif.

Saat Anda berlomba, Anda mendapatkan “reputasi” untuk melakukan manuver, aksi, dan tujuan. Ini ditambahkan ke total perwakilan Anda, yang pada dasarnya adalah pengalaman. Semakin banyak penghasilan Anda, semakin banyak Anda naik level, dan semakin banyak item serta peningkatan kinerja yang dibuka.

Misi dan Kisah

Misi dan kisah terkaitnya dapat ditangani dalam urutan apa pun yang Anda inginkan. Ketika saya mulai bermain, saya melewati sebagian besar misi Kecepatan satu demi satu. Dan hampir mencapai akhir sebelum saya menyadari bahwa saya perlu mendapatkan sejumlah uang serius. Sehingga saya dapat memodifikasi mobil saya cukup untuk menghadapi tantangan terakhir. Saat itulah saya kembali dan mulai memainkan misi dari kategori lain, yang cukup mudah dengan motor sup saya. Pada akhirnya, tidak ada cara yang “salah” untuk memainkan game ini. Dan Need for Speed dirancang dengan sangat baik untuk memastikan. Bahwa Anda dapat memainkannya sesuka Anda, dan selalu ada sesuatu untuk dilakukan.

Permainan diatur dari senja hingga fajar di tempat yang tampaknya menjadi Teluk Ventura yang hujan secara permanen. Dan terlihat sangat menakjubkan. Ini memiliki butiran sinematik tertentu tentangnya yang membuatnya terlihat mendekati fotografis. Dan saat bermain, untuk jangka waktu yang lama mata Anda tertipu sehingga berpikir. Bahwa Anda sedang melihat sesuatu yang sangat nyata. Jalan yang basah memberikan tampilan yang berbeda pada permainan, dan cara cahaya berkilauan dari jalanan. Dan memantul dari cat mobil sangatlah brilian. Bahkan secara close-up, efeknya terlihat sangat meyakinkan.

Grafik

Selain dirender dengan sangat baik, lingkungan Need for Speed juga dirancang dengan sangat baik. Untuk menghadirkan berbagai macam aspal untuk dikendarai. Dari jalan perkotaan yang padat melalui jalan raya berkecepatan tinggi hingga jalan tipe berkelok-kelok di perbukitan di atas kota. Ventura Bay mendukung hampir semua jenis gaya balap yang ada. Berbagai tantangan dan balapan cerita memanfaatkan jalan Teluk Ventura dengan sebaik-baiknya, dan sebagai konsekuensinya, balapannya bervariasi dan menarik.

Salah satu dari sedikit kelemahan yang saya miliki dengan game ini adalah terkadang ada tingkat keberuntungan dalam balapan. Seperti yang sering terjadi pada game dunia terbuka. Saat Anda balapan pada tingkat kesulitan tertinggi, dan di mana setiap detik diperhitungkan. Kendaraan terkadang bisa menghalangi – seperti berada di tengah jalan di sekitar tikungan buta. Dan tabrakan berikutnya dapat membuat Anda kehilangan balapan. Itulah sifat permainannya. Tetapi terkadang bisa membuat frustasi untuk menabrak mobil yang tidak dapat Anda hindari. Karena kebetulan berada di tempat yang salah pada waktu yang salah.

Saya juga memiliki kekhawatiran tentang daya tarik jangka panjang dari game tersebut. Setelah alur cerita selesai, tidak ada banyak jenis permainan akhir selain menjalankan kembali misi. Dan mencoba untuk meningkatkan waktu dan skor Anda. Namun, EA telah mengumumkan bahwa Ghost Games akan memproduksi konten gratis tambahan untuk Need for Speed pada akhir tahun ini. Dan itu adalah berita bagus – pada dasarnya memperluas minat game di luar alur ceritanya.

Sistem Offline

Bagi mereka yang peduli dengan game offline, kata peringatan. Need for Speed adalah game online permanen, dan meskipun Anda hanya bermain pemain tunggal. Anda masih memerlukan koneksi yang kuat untuk memainkannya. Saya tidak berpikir Ghost Games telah melakukan pekerjaan yang sangat baik dalam memanfaatkan aspek online game. Anda berbagi Ventura Bay dengan tujuh pemain lain. Dan dapat menantang mereka untuk balapan dan melibatkan mereka dalam apa yang Anda lakukan.

Tetapi saat bermain, saya menemukan bahwa interaksi jarang terjadi – kebanyakan orang hanya melakukan hal mereka sendiri. Saya rasa aspek multipemain dari game ini bagus untuk mereka yang bermain online dengan teman. Tetapi untuk sebagian besar, selain dari papan peringkat speedwall untuk tantangan yang berbeda. Ini mungkin juga merupakan game offline pemain tunggal.

Akhirnya, saya mengalami beberapa gangguan di sana-sini. Tidak ada yang serius, tapi saya menemukan penurunan frame-rate yang aneh di tengah balapan ketika aksinya menjadi sangat intens. Dan terkadang mobil AI ambient bisa menghilang dari jalan saat Anda melaju dengan sangat cepat. Seperti yang saya katakan, tidak ada yang memengaruhi permainan saya dengan cara yang hebat, tetapi saya tetap menyadarinya.

Kesan

Terlepas dari beberapa poin negatif itu, saya sangat terkesan dengan Need for Speed. Memang, saya terpikat pada permainan dan telah memainkannya setiap malam sejak saya mendapatkannya minggu lalu. Yang saya suka adalah fakta bahwa aksinya sangat bervariasi – mulai dari drifting melalui gymkhana hingga balap sprint lurus. Gim ini menantang Anda dengan berbagai cara, yang membuatnya menarik dan menarik. Ini juga sulit – beberapa misi selanjutnya benar-benar cukup sulit, dan balapan menjadi perjalanan yang memacu adrenalin. Terutama saat Anda melewati lalu lintas dengan kecepatan yang menggelikan.

Saya juga menyukai fakta bahwa Anda dapat bermain melalui berbagai aspek cerita dalam urutan apa pun yang Anda inginkan. Dan game tersebut membangun narasi yang kohesif, apa pun cara Anda bermain. Kejutan terbesar bagi saya adalah saya sangat menikmati alur cerita secara keseluruhan. Ini bekerja dengan sangat baik, dan semua karakternya menyenangkan – meskipun beberapa dari mereka awalnya tampak lebih seperti karikatur daripada karakter. Mereka semua tumbuh pada Anda. Dan para aktor melakukan pekerjaan yang hebat dalam membuatnya merasa seperti mereka benar-benar berbicara dengan Anda. Bahwa ini adalah petualangan Anda, dan bahwa Anda adalah bintang pertunjukan.

Pada akhirnya, Ghost Games telah berhasil me-reboot Need for Speed. Dengan kembali ke akarnya, dan berfokus pada apa yang membuat seri ini hebat selama masa jayanya. Studio Swedia telah menciptakan pembalap yang sederhana dan lugas dengan lima aspek menarik. Yang menantang kehebatan balapan Anda dengan cara yang berbeda. Terkadang memang sulit, tetapi game ini solid, membuat ketagihan, dan terlihat sangat menakjubkan.…

Balapan Game

Ulasan Crash Team Racing Nitro-Fueled – Karting dan Crashing

Crash Team Racing berusia hampir 20 tahun. Mengatakan sudah lama sejak game asli diluncurkan di PlayStation asli akan meremehkan. Dalam industri ini, dua dekade adalah sejarah kuno. Activision mengetuk Beenox untuk menangani pengembangan remaster. Dan setelah menghabiskan banyak lap di beberapa lapangan klasik, ulasan Crash Team Racing Nitro-Fueled kami akhirnya melewati garis finis.

Piksel yang Lebih Mulia

Crash dan tim terlihat bagus seperti sebelumnya, seperti yang terjadi pada Trilogi Crash Bandicoot N. Sane. Crash Team Racing Nitro-Fueled berskala hingga 4K, dan berjalan pada 30 frame per detik yang terkunci. Yang baik-baik saja jika Anda mempertimbangkan rilis asli berjalan pada kecepatan itu. Dan mungkin jauh lebih lambat pada saat efek visual di layar tinggi atau di layar terpisah.

Satu hal yang akan terlihat jelas bagi para veteran seri ini adalah Crash Team Racing Nitro-Fueled tidak mengubah pengalaman inti dari mekanik balap. Penanganannya berbeda tergantung pada karakternya, berbeda dengan kart. Melayang dan meningkatkan melibatkan jenis mekanisme canggung yang sama seperti di rilis aslinya, tetapi relatif mudah untuk dipahami. Semuanya mungkin terlihat lebih detail, tetapi semuanya terasa sama seperti sebelumnya.

Tantangan yang Sulit

Game dari dua generasi lalu sangat sulit. Crash Team Racing Nitro-Fueled telah menghadirkan kesulitan yang sama seperti di rilis aslinya. Untuk kampanye utama, ini berarti perkembangan hanya dapat terjadi ketika pemain memenangkan perlombaan. Hasil akhir ke-3 atau bahkan ke-2 tidak akan berhasil. Bentuk kesulitan ini adalah pedang bermata dua. Meskipun setia pada rilis aslinya, sering kali memenangkan perlombaan bergantung pada keberuntungan pengambilan pickup. Dan terkadang game merasa tidak adil dalam perlakuannya terhadap pemain saat mereka menang. Di sisi lain, jika jarak antara tempat pertama dan pembalap lainnya cukup besar, sebagian besar item tidak akan mempengaruhi pemimpin. Jadi, mengetahui tata letak kursus tertentu dapat membantu memiringkan hal-hal yang menguntungkan pemain.

Ada dua opsi utama untuk kampanye yang dapat dipilih pemain: normal dan Nitro-Fueled. Nitro-Fueled memungkinkan pemain untuk bermain sebagai karakter yang tidak terkunci, balapan dengan kart yang tidak terkunci, disesuaikan atau sebaliknya. Bahkan ada tiga tingkat kesulitan kali ini, jadi bagi mereka yang menaklukkan yang asli. Mereka dapat menyiapkan tantangan sederhana untuk diri mereka sendiri dengan meningkatkannya hingga keras. Tampaknya tingkat kesulitan normal adalah apa yang diluncurkan oleh Crash Team Racing asli. Sementara pengaturan keras sangat menghukum – berharap untuk dilemparkan oleh CPU saat Anda berebut posisi. Dan memutar ulang level yang Anda lewatkan untuk menang ( atau banyak).

Pembuatan Mode

Pembuatan ulang ini mencakup mode online, sesuatu yang hampir tidak dapat dibayangkan saat Crash Team Racing asli dirilis. Meskipun pengalaman Anda bermain online akan bervariasi berdasarkan koneksi internet Anda sendiri dan variabel lain. Umumnya itu berjalan dengan baik selama kami dengan permainan. Sebenarnya tidak banyak, karena pilihan online adalah membuat pertandingan pribadi, pertandingan acak, atau bergabung dengan teman yang juga online. Beenox memang mengeluarkan pembaruan untuk membantu meningkatkan stabilitas online, jadi tampaknya beberapa pemain telah mengalami kesulitan pada saat penulisan ini. Selain balapan online, ada juga acara online, yang tidak hanya akan memperkenalkan kursus baru. Tetapi juga tantangan khusus untuk mendapatkan Poin Nitro. Poin ini akan membuka berbagai karakter, kart, stiker, dan lainnya. Semua acara online ini sepenuhnya gratis, dan semua yang dapat dibuka diperoleh dalam game hanya dengan bermain. Dan mendapatkan poin dalam game tanpa melihat adanya monetisasi.

Memiliki Konten yang Banyak

Crash Team Racing Nitro-Fueled berisi 31 trek saat peluncuran, semuanya dari Crash Team Racing dan Crash Nitro Kart asli. Ditambah trek yang terinspirasi retro yang eksklusif platform. Ada juga sejumlah besar unlockable di luar acara online. Ini harus memberikan replayability bagi mereka yang telah menguasai kampanye. Untuk harga ramah anggaran $39,99, ada banyak konten yang tidak menghasilkan banyak uang.

Crash Team Racing Nitro-Fueled adalah pembuatan ulang yang setia dari gim karting klasik. Dengan konten tambahan dari seluruh franchise untuk boot. Baik memainkan mode kampanye yang sangat menantang untuk membuka semua jenis suku cadang, stiker, dan banyak lagi. Atau berkelahi dengan orang asing dan teman baik secara online maupun offline. Mereka yang memiliki kenangan indah tentang aslinya akan mendapatkan uang mereka dari sang pembalap, tanpa keraguan. Mekanik geser masih membutuhkan waktu untuk membiasakan diri setelah bertahun-tahun, tetapi CTR tidak akan berubah tanpa itu.…

Balapan Game

Crash Team Racing Nitro-Fueled Adalah Remaster Klasik Balap Kart yang Kacau dan Dibuat dengan Penuh Cinta

‘Lush’ adalah cara terbaik untuk menggambarkan dunia dalam Crash Team Racing. Ya, dunia – mereka sangat tampan sehingga hanya menyebutnya trek tidak terasa seperti Anda melakukannya dengan adil. Itu adalah jenis tempat yang membuat Anda ingin menepi di pinggir jalan sehingga Anda bisa keluar dan mengambil semuanya. Jika itu tidak membuat Anda dibombardir oleh sekumpulan rudal, bahan peledak, dan sihir topeng roh, itu.

Meskipun trek di Crash Team Racing asli sangat inventif. Dalam pembuatan ulang ini trek tersebut benar-benar dihidupkan oleh Beenox, pengembang game tersebut. Detail luar biasa telah ditambahkan. Membuat pembalap merasa lebih seperti perpanjangan dari platformer Crash daripada sebelumnya. Anda hampir dapat membayangkan bandicoot itu sendiri berderak di pantai Crash Cove. Atau menyelinap di atas es di Polar Pass, dan Dingo Canyon terasa seperti berada di rumah sendiri di Crash Bandicoot 3. Treknya telah diisi, dibumbui dengan sedikit referensi ke game Crash lainnya. Setiap garis start didekorasi dengan sesuatu yang unik, seperti beruang kutub yang berjuang untuk tetap seimbang di Polar Pass.

Dan bukan hanya pembalap lain yang akan menumpahkan oli Anda, treknya juga demikian. Mereka merasa hampir hidup, dan Anda harus berhati-hati terhadap jebakan yang runtuh dan satwa liar yang berseliweran seperti karts lainnya. Seri Crash selalu membutuhkan tingkat kemahiran tertentu, dan itu masih terjadi saat Anda masuk ke dalam kart. Trek yang lebih keras terasa sama tak kenal ampunnya dengan level menggigit kuku terbaik yang ditemukan di platformer. Menganggap Crash Team Racing sebagai sesuatu yang benar-benar terpisah tidaklah tepat; itu dipotong dari kain yang sama dengan saudara platformnya. Crash sama seperti Crash – dan itu adalah kekacauan yang kacau, baik dengan sepatu merah besar atau motornya yang mengkilap.

Tampilan Baru yang Menawan

Setelah memainkan Crash Team Racing asli hampir mati di PS1, wajar saja jika kita juga menyisir semua yang ada di tangan kita sampai mati, memainkan setiap trek berulang kali sebagai setiap salah satu dari delapan karakter. Meskipun dalam permainan lengkap Anda dapat menyesuaikan kart Anda, kami terbatas pada model default untuk saat ini – meskipun seperti aslinya, setiap karakter menangani secara berbeda, dengan statistik untuk kecepatan, akselerasi, dan belokan. Anda ingin bermain sebagai siapa tergantung pada apa yang membuat Anda nyaman. Kami senang memiliki kontrol sudut yang baik, jadi kami bisa mendapatkan dorongan sebanyak mungkin.

“Beenox melakukan pekerjaan yang sama baiknya dalam menangkap keajaiban Crash di CTR: Nitro-Fueled seperti yang dilakukan Visarious Visions dalam Trilogi Crash Bandicoot N.”

Selain Tampil Berbeda Satu Sama Lain, Setiap Karakter Terlihat Unik

Sama seperti trek yang sekarang lebih detail. Beenox telah menggunakan kekuatan PlayStation 4 (gim ini juga akan meluncurkan Xbox One dan Nintendo Switch). Untuk memasukkan semua hal kecil yang menambah sejumlah besar kepribadian. Dari bulu yang sangat bisa dipeluk pada hewan (kami ingin menggabungkan Polar di lengan kami) menjadi animasi yang unik. Unik saat pembalap Anda melemparkan senjata ke lawan balapan mereka, dan dilemparkan ke arah mereka sebagai balasannya. Saat Anda melompat dari jalur landai, Anda dapat melakukan trik – trik yang menunjukkan kepribadian pengemudi pilihan Anda. Itu untuk mendapatkan sedikit dorongan, dan semua desain game memancarkan pesona tersebut. Beenox melakukan pekerjaan yang sama baiknya dalam menangkap keajaiban petani jeruk di Crash Team Racing Nitro-Fueled. Seperti yang dilakukan Vicarious Visions dalam Trilogi Crash Bandicoot N. Sane.

Meskipun kami sudah familiar dengan Crash Team Racing yang asli. Sungguh mengherankan betapa miripnya Nitro-Fueled saat bermain ketika terlihat sangat berbeda. Jika Anda mengharapkan perubahan besar dalam tindakan di jalurnya, Anda salah. Secara mekanis, semuanya berjalan begitu saja. Ini bukanlah penemuan kembali roda balap Crash. Meskipun dalam banyak hal itu adalah hal yang bagus untuk pembuatan ulang seperti ini. Senang seperti beberapa game balap Crash selanjutnya. Mereka tidak pernah menangkap nuansa game PS1 asli seperti yang benar-benar dilakukan Nitro-Fueled.

Crash Team Racing Masih Tangguh (dan sangat Dalam)

Keakuratan gameplay retro berarti Anda mungkin menemukan Crash Team Racing lebih sulit untuk dimasuki daripada beberapa pembalap kart yang lebih modern – ini bisa mengejutkan siapa pun yang berharap dapat mengambilnya dan berlayar ke trofi pemenang. Ada beberapa elemen teknis yang rumit. Misalnya, Anda dapat menahan rem untuk meluncur di tikungan yang sempit, dan jika Anda menekan tombol bahu pada waktu yang tepat selama drift, Anda akan mendapat dorongan. Anda dapat merangkai hingga tiga di antaranya jika Anda menekannya pada saat yang tepat setiap saat – meskipun coba terlalu dini atau tahan terlalu lama dan Anda akan kehilangan kesempatan. Perlu waktu untuk membiasakan diri.

Seperti aslinya, ada meteran di kanan bawah yang menunjukkan tingkat pengisian Anda, serta indikasi asap pada kart Anda – meskipun dengan lebih banyak hal yang terjadi di Nitro-Fueled daripada di aslinya, lebih sulit untuk diperhatikan. ini, jadi Anda mungkin lebih baik hanya merasakan semuanya. Meteran ini juga digunakan untuk memberi Anda dorongan awal di telepon. Seperti melayang, menipu jalan membutuhkan ketelitian karena Anda perlu mengetuk tombol lompat sebelum Anda mencapai tanjakan itu. Ini adalah sesuatu yang biasa Anda lakukan, dan mempelajari trek adalah tempat yang jelas dan sedikit kurang jelas untuk menghirup udara berarti Anda dapat meningkatkan kecepatan di semua tempat, tetapi itu tidak memberi Anda banyak kelonggaran.

Meskipun Berbentuk Kartun, Perlu Ketelitian untuk Memainkannya

Karena lompatan dan drift dipetakan ke tombol bahu yang sama. Anda perlu memastikan bahwa Anda mengenai arah yang Anda inginkan untuk melayang saat menekan. Jika tidak, Anda mungkin akan melakukan lompatan kecil atau melayang ke arah yang salah. Gim ini mungkin berbentuk kartun, tetapi Anda membutuhkan ketelitian tertentu untuk berhasil. Tapi itu karena begitulah aslinya di PS1, yang telah dibuat ulang dengan tujuan untuk kesetiaan mekanis yang sebenarnya.

Kebutuhan akan ketepatan itu membuatnya bermanfaat ketika Anda tahu cara mengontrol karakter Anda, ketika Anda dapat mencapai peningkatan drift level tiga, dan melakukan lompatan trik itu. Meskipun Anda tidak perlu mengkhawatirkan pembalap lain, masih ada sedikit tantangan dalam mencoba menyempurnakan lari Anda. Tapi Anda harus mengkhawatirkan pembalap lain. Sedikit. Itu semua berkat litani senjata dan power-up yang tersebar di sekitar trek.

Crates adalah tulang punggung Crash Bandicoot. Mereka menyembunyikan segala macam barang di platformer, jadi jelas sempurna untuk digunakan sebagai wadah senjata di game balap kart. Faktanya, mereka mungkin cara paling sempurna untuk menerima senjata balap kart dalam game apa pun.

Mengemudi ke dalam peti memberi Anda kepuasan yang sama seperti di platformer, tetapi dengan persenjataan yang lebih beragam untuk dimanfaatkan. Semua senjata yang Anda harapkan dari aslinya ada di sini, dan senjata itu sama seperti yang Anda harapkan dari game balapan: peti TNT akan berjatuhan di belakang Anda, perisai; rudal pelacak; dan bom seperti bola bowling. Kebanyakan bisa diarahkan baik di depan atau di belakang Anda.

Ini Adalah Remaster yang Menempel sangat Erat dengan Perasaan Aslinya

Perubahan terbesar adalah setelah Anda mengumpulkan sepuluh buah Wumpa. Mereka berserakan di trek – Anda meningkatkan senjata yang Anda kumpulkan menjadi varian yang lebih kuat. TNT, misalnya, meledak setelah timer, seperti di game platforming. Tetapi dengan sepuluh Wumpas Anda akan diberi peti Nitro, yang meledak seketika. Jadi pastikan jalur balap Anda bertepatan dengan sepuluh hari Anda. Dalam Crash Team Racing Nitro-Fueled, benar-benar bermanfaat untuk berpikir cerdas. Dan memastikan Anda memiliki keterampilan yang telah dilatih untuk melakukan apa yang ingin Anda lakukan. Meningkatkan seluruh trek dan mengumpulkan serangkaian senjata yang sangat kuat. Meskipun itu juga berarti ini bukan jenis permainan yang mudah untuk maju ke depan kelompok lagi jika Anda tertinggal.

Berada di belakang kemudi Nitro-Fueled mengingatkan kita betapa terkadang Crash Team Racing tidak memaafkan. Tetapi juga betapa adiktifnya kejenakaan gila itu. Karena begitu banyak dari permainan ini berputar di sekitar belajar bagaimana menjadi lebih baik. Anda mendapati diri Anda ingin mencoba lagi dan menantang diri Anda sendiri untuk mencapai level berikutnya. Bermain multiplayer lokal pasti akan menghidupkan kembali perasaan semua orang yang menginginkan runback asin. Dengan jeritan kegembiraan dan frustrasi yang cocok. Dan dengan mode online yang ditambahkan, penderitaan dapat berlanjut selama keinginan hati Anda yang tersiksa.…

Balapan Game

Semua yang Kami Ketahui tentang Crash Team Racing Nitro-Fueled

Setelah Crash Bandicoot N. Sane Trilogy yang sukses dirilis. Activision hadir untuk membuat remaster versi klasik lain dari judul crash tersebut. Game balap kart yang populer ini hadir hampir dua puluh tahun sejak rilis pertama dari game Crash Team Racing. Yang awalnya dirilis untuk PlayStation pada tahun 1999. Padahal seri Mario Kart adalah salah satu yang sangat populer di antara game balap kart. Dan telah mendominasi arena untuk Sekitar dua dekade. Crash Team Racing Nitro-Fueled pasti akan menjadi pesaing yang tangguh. Versi remaster dari game tersebut telah dikonfirmasi oleh Activision dan akan dirilis pada Juni 2019.

Selama trailer awal pada bulan Desember di Game Awards, kami telah melihat Crash dan tim masuk ke trek balap. Dan kembalinya semua wajah yang sudah dikenal. Setelah trailer debut ini, Creative Director Beenox, Thomas Wilson memberi kami detail lebih lanjut terkait game tersebut. Seperti penerapan permainan kompetitif online dan kembalinya co-op sofa. Rilis Crash Team Racing Nitro-Fueled menandai peringatan dua puluh tahun game PlayStation asli.

Bagaimana Gameplaynya?

Awalnya dikembangkan oleh Naughty Dog. Crash Team Racing Nitro-Fueled adalah gim pembalap kart yang terdiri dari karakter yang dibundel dari seri Crash Bandicoot. Bosnya, Nitros Oxide adalah karakter jahat dan memproklamirkan diri sebagai pembalap tercepat di galaksi. Yang berencana mengubah dunia Crash menjadi tempat parkir beton. Satu-satunya cara untuk menyelamatkan dunia Crash dan timnya adalah dengan mengalahkan bos dalam permainannya sendiri. Crash Team Racing Nitro-Fueled memiliki alur cerita yang konstruktif juga. Namun, Beenox kini telah mengambil kendali dari Naughty Dog untuk membuat ulang game tersebut. Dan studio tersebut terkenal dengan pengembangan Call of Duty: Modern Warfare Remastered.

Game balap bertema Crash Bandicoot menunjukkan bagaimana Nitros Oxide yang jahat dicegah untuk menghancurkan planet melalui balapan. Mode petualangan menyaksikan balapan di trek yang berbeda untuk memenangkan banyak permata, piala, kunci bos, relik, dan token CTR. Sehingga memungkinkan Anda untuk membuka trek baru untuk menurunkan Oxide. Karena sangat jelas bahwa ini bukan game balapan biasa. Anda dapat menggunakan kemampuan khusus seperti power slide, roket, dan penambah kecepatan. Trek, di sisi lain, termasuk kuil, gunung bersalju, dan pipa saluran pembuangan. Yang semuanya dipengaruhi oleh level Crash Bandicoot. Selain mode Petualangan pemain tunggal, Anda akan menemukan mode Arcade, Versus, Time Trial, dan Battle.

Tanggal Rilis Crash Team Racing Nitro-Fueled

Game remaster Crash Team Racing Nitro Fueled dijadwalkan untuk dijual pada 21 Juni 2019. Tetapi game tersebut akan mempertahankan mekanisme aslinya. Menurut Thomas Wilson dari Beenox “Apa pun perbaikan atau lonceng dan peluit yang akan kami tambahkan. Kami harus otentik terhadap inspirasi dari pengalaman asli”. Dia melanjutkan dengan mengatakan, “Penggemar akan melihat perhatian terhadap detail ini terpancar di setiap bagian game. Mulai dari kerja kamera, hingga animasi karakter yang unik, hingga lingkungan subur tempat Anda berpacu.”

Gameplay Crash Team Racing Nitro-Fueled

Direktur Kreatif Beenox, Thomas Wilson telah menyatakan bahwa keaslian adalah esensi utama dari gim ini. Dan Anda dapat mengharapkan sesuatu yang memberikan pengalaman serupa seperti aslinya. Lima mode permainan yang ditampilkan dalam game balap asli tahun 1999 akan kembali lagi. Yaitu Time Trial, Adventure, Arcade, Battle, dan Versus. Namun, mode ini akan kembali lagi di Crash Team Racing Nitro-Fueled dengan sedikit perubahan. Dan salah satunya adalah pengenalan multiplayer online. Menurut Wilson, “Memainkan layar terpisah sangat menyenangkan, tetapi balapan online itu luar biasa”! Lagi pula, apa gunanya remaster jika pengalamannya tidak dimodernisasi sedikit? Jika multiplayer online bukan milik Anda. Anda akan senang mengetahui bahwa ia masih menawarkan layar terpisah untuk 4 pemain ”.

Terlepas dari perubahan kecil yang diperkenalkan pengembang di Crash Team Racing Nitro-Fueled, itu masih mempertahankan nuansa asli dari game balap. Dari rilis screenshot resmi game ini, terlihat bahwa peti akan kembali. Yang menyiratkan bahwa Anda akan dapat mengakses berbagai macam senjata dan power-up. Dan mendapatkan semua keuntungan saat Anda berada di trek. Faktanya, Crash Team Racing Nitro-Fueled akan memasukkan segala sesuatu dari aslinya. Seperti power-up, mode, trek, dan karakter dengan sejumlah fitur yang dimasukkan. Menurut Beenox, lebih banyak telah ditambahkan ke versi remaster. Seperti kart dan trek baru bersama dengan kemampuan untuk menyesuaikan kart Anda.

Beberapa karakter yang dikonfirmasi dari Crash Team Racing Nitro-Fueled adalah

  • Crash Bandicoot
  • Coco Bandicoot
  • Nitros Oksida
  • Dokter Neo Cortex
  • Kutub
  • Pura
  • Dingodile
  • Harimau Kecil
  • N. Gin
  • Ripper Roo
  • PapuPapu
  • Komodo Joe

Grafis Crash Team Racing Nitro

Pengembang Beenox juga telah mengonfirmasi bahwa Crash Team Racing Nitro-Fueled akan berjalan pada 4K di Xbox One X dan PlayStation 4 Pro. Dan mungkin Xbox One dan PS4 standar akan berjalan pada 1080p.

Sulit untuk menebak frekuensi gambar saat ini. Misalnya, Trilogi Crash Bandicoot N. Sane berjalan pada 30 FPS pada konsol, tetapi PC mendukung 60 FPS. Kami harus menunggu dan melihat seberapa baik pengembang dapat mengoptimalkan game.

Desain CTR Nitro-Fueled

Sejauh menyangkut aspek perancangan game. Wilson dengan jelas telah menetapkan bahwa CTR Nitro-Fueled akan dipenuhi dengan kepribadian dari karakter dan sudut pandang lingkungan. Mulai dari pekerjaan kamera hingga setiap aspek permainan, para penggemar akan menikmati perhatian terhadap detail. Selain itu, animasi magis ke lingkungan balap yang mewah, Anda akan menyukai setiap aspek secara menyeluruh.

Hal yang Perlu Diketahui

CTR Nitro-fueled bukan hanya game lama dengan lapisan baru yang diterapkan oleh Beenox. Tetapi animasi karakter baru bersama dengan detail terbaik yang dimaksudkan untuk layar HD membuatnya benar-benar berharga. Gim ini hadir dengan semua jenis nuansa dan sementara banyak orang cenderung mengabaikannya. Fitur dan karakter baru bergabung untuk menciptakan versi gim balap kart asli yang lebih kaya dan lebih cerah.…